Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

3D игровая модель ноутбука Ultrabook для уровней в реальном времени

Ultrabook Laptop — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных сборок в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D модель ноутбука Ultrabook, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, демонстрирующий матовый металл, угол открытой крышки.
3D игровая модель ноутбука Ultrabook для уровней в реальном времени 3D модель ноутбука Ultrabook, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, демонстрирующий матовый металл, угол открытой крышки.

Детали модели

  • Подкатегория Laptops
  • Тип объекта Laptop Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Unity Brushed Metal, Plastic Keys, Glass Trackpads, Screens, Hinges And Ports
  • Сеттинг Computer Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Ultrabook Laptop работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать модель в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Материалы настроены для шейдеров Unity Standard и URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты движка. Геометрия и именование соответствуют распространенным соглашениям для реального времени, что сокращает время настройки при создании уровней. Независимо от того, находится ли ассет в центральном кадре или в быстром проходе компоновки, Ultrabook Laptop выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими поверхностями и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл без проблем встраивается в существующие конвейеры без необходимости перестраивать шейдеры.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Ultrabook Laptop поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет для сборок Unity, Unreal и мобильных устройств. Визуальные эффекты рабочей станции используют Ultrabook Laptop для заполнения центральной плоскости, где шарнир крышки и подставка для рук несут наибольшую визуальную нагрузку. Готовая для Unity упаковка модели Ultrabook Laptop использует шейдеры Standard или URP с предсказуемой упаковкой каналов, поэтому ассет чисто импортируется в существующие проекты. Геометрия и именование соответствуют распространенным соглашениям для реального времени, сокращая время настройки при создании уровней. В игровой версии Ultrabook Laptop цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Ultrabook Laptop создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как следует использовать Ultrabook Laptop в Unity?
Ultrabook Laptop подходит для Unity, когда сцене требуется стабильный масштаб импорта, четкие назначения материалов и читаемый профиль тонкой крышки и расстояние между клавиатурой и панелью. FBX и OBJ являются практическими форматами передачи, в то время как файлы Blender полезны, если требуются правки. Сначала создайте простой префаб, затем добавьте коллизии, варианты или мобильные сокращения вокруг него.
Какой путь экспорта подходит для Ultrabook Laptop в Unity?
Ultrabook Laptop лучше всего работает в Unity через передачу FBX или OBJ, с использованием Blender для правок пивотов, имен материалов и очистки масштаба. Сохраняйте четкий профиль тонкой крышки и расстояние между клавиатурой и панелью перед созданием префабов, коллизий или вариантов LOD. GLB полезен только тогда, когда требуется веб-предварительный просмотр.
Какие видимые детали наиболее важны на Ultrabook Laptop?
Первое впечатление должно исходить от профиля тонкой крышки и расстояния между клавиатурой и панелью, а зазор шарнира и детали шарнира добавляют поддерживающие детали, которые отличают Ultrabook Laptop от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Подходит ли Ultrabook Laptop для коммерческой поставки?
Ultrabook Laptop может использоваться в играх, когда прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для просмотрщиков продуктов лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.