Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

3D модель кекса "Пекарня" для казуальных и инди-игр

Кекс "Пекарня" — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Пропорции, слои затенения PBR и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию десерта в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель кекса "Пекарня", стилизованный изометрический рендер, показывающий крем, силуэт сладкого продукта.
3D модель кекса "Пекарня" для казуальных и инди-игр Стилизованная 3D-модель кекса "Пекарня", стилизованный изометрический рендер, показывающий крем, силуэт сладкого продукта.

Детали модели

  • Подкатегория Desserts
  • Тип объекта Dessert Model
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Cream, Icing, Crumb Texture, Glaze, Chocolate, Fruit Toppings And Ceramic Plates
  • Сеттинг Dessert Display
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Кекс "Пекарня" представляет собой стилизованный игровой 3D-ресурс для анимированных игр и конвейеров с графическим затенением. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта десерта. Запеченное затенение toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли десерт в главном кадре или в быстром проходе компоновки, кекс "Пекарня" выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, соответствующая эпохе детализация и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Кекс "Пекарня" представляет собой стилизованный игровой 3D-ресурс для анимированных игр и конвейеров с графическим затенением. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта десерта. Запеченное затенение toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. В игровой версии кекса "Пекарня" цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя десерта, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции "настольный", "главный" и "компоновка" выигрывают от калиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, кекс "Пекарня" создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает кекс "Пекарня" полезным для стилизованного игрового арта?
Кекс "Пекарня" полезен, когда проекту нужен смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта кекса "Пекарня" и пропорций кекса "Пекарня", поддерживаемых слоями крошки и глазурью или кремом. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какие файлы практичны для кекса "Пекарня"?
Кекс "Пекарня" может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет силуэт кекса "Пекарня" и пропорции кекса "Пекарня" для стилизованных игр и анимированных сцен.
Чем кекс "Пекарня" отличается от соседних ресурсов?
Первое восприятие должно исходить от силуэта кекса "Пекарня" и пропорций кекса "Пекарня", а слои крошки и глазурь или крем добавляют поддерживающие детали, которые отличают кекс "Пекарня" от соседних загрузок. Свежие детали поверхности и керамика должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Могут ли команды использовать кекс "Пекарня" в производственной работе?
Кекс "Пекарня" может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров меню лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила указания авторства, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ресурса.