Вернуться к генератору

низкополигональная еда

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом низкополигональная еда.

Сортировка: Новые По лайкам
Низкополигональная 3D-модель яичницы, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий соусы, композицию блюда.
Яичница 3D Реалистичный Ассет для Игровых Уровней

Яичница — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель легкой для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалистичные пайплайны.

Готовая к использованию 3D-модель половинки авокадо, перспективный студийный рендер с откалиброванным силуэтом фрукта и читае
Повседневная половинка авокадо 3D игровой ассет для инди-уровней

Половинка авокадо — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают фрукт удобным для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Готовая к игре 3D-модель половинки авокадо, вид спереди, студийный рендер, подчеркивающий швы, края и слои отделки фрукта.
Половинка авокадо, готовая к использованию в Unity, 3D-ресурс для игровых движков

Половинка авокадо — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Пропорции, слои затенения PBR и чистая топология позволяют легко размещать, освещать и использовать фрукт в студийных или реалтайм-конвейерах.

Готовая к использованию в играх 3D-модель половинки авокадо, студийный рендер в трехчетвертном ракурсе, подчеркивающий форму
Низкополигональная половинка авокадо 3D-модель для игровых уровней в реальном времени

Половинка авокадо — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию фрукта в студийные или игровые конвейеры в реальном времени.

Готовая к использованию в играх 3D-модель бокала для вина, студийный рендер в перспективе, с акцентом на швы, края и слои отд
Бокал для вина, готовый для Unity, 3D-ресурс для игровых движков

Бокал для вина — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают напиток легким для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Готовая к использованию в играх 3D-модель бокала для вина, студийный профильный снимок, с откалиброванным силуэтом напитка и
Стилизованный бокал для вина 3D игровой ассет для инди-уровней

Бокал для вина — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и выпуск модели в студийных или реалтайм-конвейерах.

Готовая к использованию в играх 3D-модель бокала для вина, изометрический студийный рендер, подчеркивающий форму напитка и де
3D модель бокала для вина для Unity и движков реального времени

Бокал для вина — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают напиток легким для размещения, освещения и интеграции в студийные или игровые конвейеры.

Готовая к использованию в играх 3D-модель коктейльного бокала, рендер в студии с трехчетвертным видом спереди, демонстрирующи
3D-модель коктейльного бокала для казуальных и инди-игр

Коктейльный бокал — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, загрузку и интеграцию напитка в студийные или реалтайм-пайплайны.

Готовая к использованию в играх 3D-модель бокала для коктейля, студийный профильный снимок, подчеркивающий швы, края и слои о
Бокал для коктейля 3D Asset для студийных уровней

Бокал для коктейля — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-пайплайны.

Готовая к использованию в играх 3D-модель бокала для коктейлей, рендер в студии спереди, подчеркивающий форму напитка и детал
3D модель бокала для коктейлей для игровых уровней

Бокал для коктейлей — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают напиток легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Готовая к использованию 3D-модель лапши рамен, студийный рендер в трехчетвертном ракурсе спереди, показывающий силуэт тарелки
3D модель лапши рамен для использования в движках реального времени

Лапша рамен — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают тарелку удобной для размещения, легкой и готовой к использованию в студийных или реальных конвейерах.

Готовая к использованию 3D-модель лапши рамен, изометрический студийный рендер с откалиброванным силуэтом блюда и читаемыми м
3D модель лапши рамен для казуальных игровых движков

Лапша рамен — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель простой в размещении, легкой и подходящей для студийных или реалтайм-конвейеров.

Готовая к использованию в играх 3D модель "Рамен в миске", студийный рендер в перспективе, подчеркивающий форму и детали отде
3D модель игровой ассет "Рамен в миске" для движков реального времени

Миска с раменом - это готовая к использованию в играх 3D модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель простой в размещении, легкой и подходящей для студийных или реалтайм-пайплайнов.

Стилизованная 3D-модель набора салатниц для пикника, стилизованный изометрический рендер, показывающий керамику, расположенну
Стилизованный набор салатниц для пикника 3D-ассет для казуальных игр

Набор салатниц для пикника — это готовая к использованию 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию набора в студийные или реалтайм-конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель набора салатниц для пикника, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий керамику, располо
Набор салатниц для пикника 3D-модель для уровней реального времени

Набор салатниц для пикника — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают набор простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реальных пайплайнах.

3D-модель набора салатниц для пикника, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий керамику, расположенную для се
Набор салатниц для пикника 3D-модель для игрового движка

Набор салатниц для пикника — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию набора в студийные или реалтайм-конвейеры.

Стилизованная 3D-модель Сервиз для пикника, стилизованный изометрический рендер, показывающий керамику, сервировочную компози
Сервиз для пикника 3D игровой ассет для казуальных уровней

Сервиз для пикника — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию набора в студийные или реалтайм-конвейеры.

3D-модель сервиса для чаепития на пикнике, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий керамику, расположенную дл
Сервис для чаепития на пикнике 3D игровой ассет для уровней движка

Сервис для чаепития на пикнике — это готовая к игре 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают набор простым для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

Низкополигональная 3D модель сервиза для пикника, вид в игровом вьюпорте в три четверти, показывающий керамику, расположенную
3D модель сервиза для пикника для игровых уровней

Сервиз для пикника - это готовая к использованию в играх 3D модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR шейдерные слои и чистая топология делают набор простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм пайплайнах.

Стилизованная 3D-модель доски для пикника с закусками, стилизованный изометрический рендер, показывающий керамику, сервировоч
3D модель доски для пикника с закусками для казуальных игр

Доска для пикника с закусками — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои шейдинга PBR и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию набора в студийные или реалтайм-конвейеры.

3D-модель доски для пикника с закусками, вид спереди в три четверти, в окне Unity, показывающая керамику, расположенную для п
3D модель доски для пикника с закусками для использования в реальном времени

Доска для пикника с закусками — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию набора в студийные или игровые конвейеры.

Стилизованная 3D-модель Поднос для завтрака в стиле пикник, стилизованный изометрический рендер, показывающий керамику, распо
Стилизованный поднос для завтрака в стиле пикник 3D игровой ассет

Поднос для завтрака в стиле пикник — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию набора в студийные или реалтайм-конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель доски для пикника с закусками, вид в игровом окне в три четверти, показывающий керамику, располо
3D модель доски для пикника с закусками для игровых движков

Доска для пикника с закусками — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Пропорции, слои затенения PBR и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-конвейеры.

3D модель подноса для пикника с завтраком, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий керамику, сервировочную ко
3D модель подноса для пикника с завтраком для игровых движков

Поднос для пикника с завтраком - это готовая к использованию в играх 3D модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию набора в студийные или реалтайм конвейеры.

Смежные подборки

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов