Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

3D-модель ультрабука для казуальных студийных уровней

Ультрабук — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель ультрабука, стилизованный изометрический рендер, демонстрирующий матовый металл, угол открытия крышки.
3D-модель ультрабука для казуальных студийных уровней Стилизованная 3D-модель ультрабука, стилизованный изометрический рендер, демонстрирующий матовый металл, угол открытия крышки.

Детали модели

  • Подкатегория Laptops
  • Тип объекта Laptop Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Brushed Metal, Plastic Keys, Glass Trackpads, Screens, Hinges And Ports
  • Сеттинг Computer Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени ультрабук работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать его в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта устройства. Запеченное затенение в стиле toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-игр. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе компоновки, ультрабук воспринимается как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими поверхностями и более мягкими вставками. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Ультрабук поставляется как ассет устройства, дружественный к реальному времени, для Unity, Unreal и мобильных сборок. Офисные рендеры с ультрабуком фокусируются на пропорциях экрана к корпусу и расположении портов — двух элементах, которые покупатели активно сканируют. Стилизованные формы ультрабука для реального времени делают силуэты выразительными и узнаваемыми, оставаясь при этом легкими для казуальных движков. Запеченное затенение toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и ассет хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-игр. В игровой версии ультрабука цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, ультрабук создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продакшн без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает ультрабук полезным для стилизованного игрового арта?
Ультрабук полезен, когда проекту требуется выразительный язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от тонкого профиля крышки и расстояния между клавишами клавиатуры, поддерживаемого зазором и деталями шарнира. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять силуэт четким в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Может ли ультрабук перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Ультрабук может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а также GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выберите формат, который сохраняет тонкий профиль крышки и расстояние между клавишами клавиатуры для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие видимые детали наиболее важны на ультрабуке?
Первое восприятие должно исходить от тонкого профиля крышки и расстояния между клавишами клавиатуры, при этом зазор и детали шарнира добавляют поддерживающие детали, которые отличают ультрабук от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Подходит ли ультрабук для коммерческой поставки?
Ультрабук может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров устройств лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.