Preview
Сжатая версия для просмотра
Игровой ассет Берег озера для Unity, предназначенный для сцен Unity и работы с уровнями в реальном времени. Ключевые визуальные элементы: переход к мокрому берегу, направление течения, поверхность воды и материалы берега.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Окружение Берег озера работает как ассет водной среды для береговых линий и озерных композиций. Вариант для Unity подчеркивает масштаб импорта, пропорции, подходящие для префабов, и слоты материалов, сохраняя читаемость перехода к мокрому берегу, направления течения и деталей линии воды при освещении в реальном времени. Покупатели могут быстрее оценить объект, когда переход к берегу, зоны от мокрого к сухому и детали ряби остаются видимыми с основного ракурса камеры. Поверхность воды, мокрые берега, пенные края и материалы берега поддерживают рабочий процесс, не скрывая силуэт или точки контакта.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).