Тарифы Блог Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс
Вернуться к генератору
AIprintgen / Теги / водный объект

водный объект

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом водный объект.

Сортировка: Новые По лайкам
Модульный набор 3D-моделей «Сцена с водопадом и скалами» для создания уровней
Модульный набор 3D-моделей «Сцена с водопадом и скалами» для создания уровней

Модульный набор ассетов «Сцена с водопадом и скалами» для сборки уровней, создания повторяющихся раскладок и повторного использования сцен. Ключевые визуальные элементы: переход к влажному берегу, направление течения, материалы водной поверхности и берега.

База воды кораллового рифа Unreal 3D-ресурс для игровых уровней
База воды кораллового рифа Unreal 3D-ресурс для игровых уровней

Игровой ресурс Unreal Engine "База воды кораллового рифа", оптимизированный для уровней Unreal Engine и освещения в реальном времени. Он подчеркивает переход влажной береговой линии, направление течения, а также детали поверхности воды и береговой линии.

Сцена «Джунгли Лагуна» ассет Unreal Engine 3D для реалистичных сборок
Сцена «Джунгли Лагуна» ассет Unreal Engine 3D для реалистичных сборок

Игровой ассет «Джунгли Лагуна» для Unreal Engine, предназначенный для уровней и реалистичного освещения. Ключевые визуальные элементы: плотное перекрытие листвы, влажный покров земли, материалы поверхности воды и береговой линии.

Сцена с водопадом и утесом, ассет Unreal Engine 3D для игровых уровней
Сцена с водопадом и утесом, ассет Unreal Engine 3D для игровых уровней

Игровой ассет "Сцена с водопадом и утесом" для Unreal Engine, оптимизированный для игровых уровней и освещения в реальном времени. Подчеркивает переход к мокрому берегу, направление потока, а также детали поверхности воды и береговой линии.

Модульный набор 3D-элементов для берега озера "Lake Island Shore"
Модульный набор 3D-элементов для берега озера "Lake Island Shore"

Модульный набор для берега озера "Lake Island Shore" предназначен для сборки сцен, создания повторяющихся раскладок и повторного использования элементов. Ключевые визуальные элементы: переход от мокрого берега, направление течения, материалы водной поверхности и берега.

Низкополигональный водопад в пещере с бассейном 3D для реалтайм-сборок
Низкополигональный водопад в пещере с бассейном 3D для реалтайм-сборок

Низкополигональная модель водопада в пещере с бассейном, готовая для игр, для легковесных игр, VR-сцен и мобильных превью. Ключевые визуальные элементы: переход к мокрому берегу, направление течения, поверхность воды и материалы берега.

Ландшафт с лавовым потоком для Unreal, 3D-ресурс для реалистичных сборок
Ландшафт с лавовым потоком для Unreal, 3D-ресурс для реалистичных сборок

Игровой ресурс ландшафта с лавовым потоком для Unreal Engine, созданный с учетом перехода к мокрому берегу и направления потока. Вода и отделка поддерживают уровни Unreal Engine и реалистичное освещение.