Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Деревенский обеденный стол 3D игровой ассет для инди-уровней

Деревенский обеденный стол — это готовая к использованию в играх 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают стол легким для размещения, транспортировки и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель деревенского обеденного стола, столовая, стилизованный изометрический рендер, детализация текстуры дерева.
Деревенский обеденный стол 3D игровой ассет для инди-уровней Стилизованная 3D-модель деревенского обеденного стола, столовая, стилизованный изометрический рендер, детализация текстуры дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Деревенский обеденный стол представляет собой стилизованный игровой 3D-ассет для анимированных игр и конвейеров с графическим затенением. Готовая игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта стола. Запеченное toon-PBR затенение хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли стол в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Деревенский обеденный стол выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Деревенский обеденный стол представляет собой стилизованный игровой 3D-ассет для анимированных игр и конвейеров с графическим затенением. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта стола. Запеченное toon-PBR затенение хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. В игровой версии Деревенского обеденного стола цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры стола, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Столешница, главные и компоновочные элементы выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Деревенский обеденный стол создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без пересмотра его масштаба, затенения или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Деревенский обеденный стол полезным для стилизованного игрового арта?
Деревенский обеденный стол полезен, когда проекту нужен выразительный язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта деревенского обеденного стола и его пропорций, дополненных толщиной столешницы и опорной рамой. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных сценах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Может ли Деревенский обеденный стол перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Деревенский обеденный стол может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а также GLB или GLTF для легкого просмотра в вебе. Выберите формат, который сохраняет силуэт деревенского обеденного стола и его пропорции для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие детали делают Деревенский обеденный стол узнаваемым?
Первое восприятие должно исходить от силуэта деревенского обеденного стола и его пропорций, а толщина столешницы и опорная рама добавляют поддерживающие детали, которые отличают Деревенский обеденный стол от других похожих моделей. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Может ли Деревенский обеденный стол использоваться в клиентских работах?
Деревенский обеденный стол может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для архитектурной визуализации лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.