Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Фитнес-браслет в игровом стиле, 3D-ассет для казуальных уровней

Фитнес-браслет в игровом стиле — готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель фитнес-браслета, стилизованный изометрический рендер, демонстрирующий силикон, удобство ношения.
Фитнес-браслет в игровом стиле, 3D-ассет для казуальных уровней Стилизованная 3D-модель фитнес-браслета, стилизованный изометрический рендер, демонстрирующий силикон, удобство ношения.

Детали модели

  • Подкатегория Wearables
  • Тип объекта Wearable Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Silicone, Metal, Glass Faces, Sensors, Buckles And Soft Straps
  • Сеттинг Wearable Gadget
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Фитнес-браслет работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-текстуры позволяют быстро импортировать модель в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемость импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта устройства. Запеченное toon-PBR затенение хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые типичны для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром игровом процессе, Фитнес-браслет выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкими вставками. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Фитнес-браслет поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных платформ. Визуальные эффекты носимых устройств на столе полагаются на Фитнес-браслет для четких снимков браслета и корпуса, которые отражают ожидаемую покупателями фотографию продукта. Стилизованные формы реального времени на Фитнес-браслете сохраняют выразительные и узнаваемые силуэты, оставаясь при этом легкими для казуальных движков. Запеченное toon-PBR затенение хорошо читается при плоском освещении, и ассет хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые типичны для казуальных мобильных и инди-проектов. В игровой версии Фитнес-браслета цепочка поверхностей разделена на группы стекло, металл и пластик, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а названия соответствуют знакомым студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции на столе, рабочем столе и полках выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Фитнес-браслет создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Фитнес-браслет полезным для стилизованного игрового арта?
Фитнес-браслет полезен, когда проекту нужен выразительный язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта в стиле фитнес-браслета и пропорций ремешка, поддерживаемых посадкой ремешка и нижней частью датчика. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какие файлы практичны для Фитнес-браслета?
Фитнес-браслет может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет силуэт в стиле фитнес-браслета и пропорции ремешка для стилизованных игр и анимированных сцен.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь на Фитнес-браслете?
Первое восприятие должно исходить от силуэта в стиле фитнес-браслета и пропорций ремешка, а посадка ремешка и нижняя часть датчика добавляют поддерживающие детали, которые отличают Фитнес-браслет от других загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Подходит ли Фитнес-браслет для коммерческой поставки?
Фитнес-браслет может использоваться в игровых работах, когда прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров устройств лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.