Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Флагманский игровой телефон 3D-модель для уровней реального времени

Флагманский игровой телефон — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных сборок в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель флагманского игрового телефона, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий стеклянные экраны, детали формы.
Флагманский игровой телефон 3D-модель для уровней реального времени Низкополигональная 3D-модель флагманского игрового телефона, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий стеклянные экраны, детали формы.

Детали модели

  • Подкатегория Phones
  • Тип объекта Phone Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Сеттинг Mobile Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Флагманский игровой телефон работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать ее в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы ассет вставлялся в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт оставался четким на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли ассет в кадре главного героя или в быстром проходе компоновки, Флагманский игровой телефон выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Флагманский игровой телефон поставляется как удобный для реального времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных сборок. Когда компоновка требует узнаваемого телефона, Флагманский игровой телефон обеспечивает силуэт, который ожидают покупатели, не загромождая окружающую сцену. Низкополигональная геометрия ассета Флагманский игровой телефон рассчитана на движки реального времени, с UV-развертками на одном атласе и чистыми нормалями вершин, которые вставляются в Unity или Unreal без скачков LOD. Силуэт остается читаемым на игровом расстоянии, что важно, когда реквизит является фоновым элементом, а не главным объектом. В игровой версии Флагманский игровой телефон поверхность разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Флагманский игровой телефон создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Флагманский игровой телефон для Unity, Unreal или мобильных игр?
Флагманский игровой телефон предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемой иерархии модуля камеры и соотношении экрана к рамке. FBX и OBJ являются полезными форматами передачи, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет сначала в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какие игровые файлы практичны для Флагманский игровой телефон?
Флагманский игровой телефон наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для передачи в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять иерархию модуля камеры и соотношение экрана к рамке без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров в просматривателе, когда материалы компактны.
Какие видимые детали наиболее важны на Флагманский игровой телефон?
Первое впечатление должно исходить от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, с размещением боковых кнопок и острова камеры, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают Флагманский игровой телефон от близлежащих загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Подходит ли Флагманский игровой телефон для коммерческой поставки?
Флагманский игровой телефон может использоваться в играх, когда прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для просмотров продуктов лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.