Вернуться к генератору

в реальном времени

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом в реальном времени.

Сортировка: Новые По лайкам
Низкополигональная 3D-модель тренировочного манекена для спасательных работ, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающи
3D модель тренировочного манекена для спасательных работ для реалистичных уровней

Тренировочный манекен для спасательных работ — готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию объекта в студийные или реалистичные конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель шлема для тренировок спасателей, вид в игровом окне в три четверти, показывающий прозрачные щитк
3D модель шлема для тренировок спасателей для уровней реального времени

Шлем для тренировок спасателей — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Пропорции, слои затенения PBR и чистая топология облегчают размещение, использование и интеграцию модели в студийные или реальные рабочие процессы.

Низкополигональная 3D модель тренировочных наколенников, вид с трех четвертей в игровом окне, показывающий прозрачные щитки и
3D модель тренировочных наколенников для игровых движков

Тренировочные наколенники — это готовая к использованию 3D-модель, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои и чистая топология делают модель легкой и удобной для интеграции в игровые проекты.

Низкополигональная 3D-модель тренировочной нагрудной камеры, вид в игровом окне в три четверти, с прозрачными щитками, детали
Тренировочная нагрудная камера 3D для движков в реальном времени

Тренировочная нагрудная камера — это готовая к игре 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-конвейеры.

3D модель тренировочного защитного щита, вид в игровом окне в три четверти, с прозрачными щитками и деталями формы.
Тренировочный защитный щит 3D модель для игровых движков

Тренировочный защитный щит — готовая к использованию в играх 3D модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают щит легким для интеграции и оптимизации в пайплайнах студий или реального времени.

Низкополигональная 3D модель промышленного шлема для спасателей, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий прозрачные
3D модель промышленного шлема для спасателей для игровых движков

Промышленный шлем для спасателей — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в студийные или реалтайм-конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель промышленных наколенников, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий прозрачные щитки и
Промышленные наколенники 3D модель для движков реального времени

Промышленные наколенники — это готовая к использованию 3D-модель, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология делают модель легкой и удобной для интеграции в игровые или реалтайм-пайплайны.

Низкополигональная 3D-модель промышленной камеры-регистратора, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий прозрачные щ
Промышленная камера-регистратор 3D-модель для уровней реального времени

Промышленная камера-регистратор — это готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или игровые конвейеры реального времени.

3D-модель промышленного защитного щита, вид игрового окна в три четверти, показывающий прозрачные щиты, детали формы.
Низкополигональный промышленный защитный щит 3D игровой ассет

Промышленный защитный щит — это готовая к игре 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают щит простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

Низкополигональная 3D-модель шлема в стиле спасателя, игровой вид с трех четвертей, показывающий прозрачные щитки, детали фор
Шлем в стиле спасателя 3D игровой ассет для реального времени

Шлем в стиле спасателя — готовая к игре 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в студийные или игровые пайплайны.

Низкополигональная 3D модель наколенников спасателя, вид с трех четвертей в игровом окне, с прозрачными щитками и детализацие
Наколенники спасателя 3D модель для игровых движков

Наколенники спасателя — готовая к использованию 3D модель, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои и чистая топология делают модель легкой и удобной для интеграции в игровые или реалтайм-конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель камеры тела спасателя, вид в три четверти из игрового видового экрана, с прозрачными щитками и д
3D модель камеры тела спасателя для игровых движков

Камера тела спасателя — это готовая к игре 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или реалтайм-конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель защитного щита спасателя, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий прозрачные щиты, дет
3D модель защитного щита спасателя для игровых движков

Защитный щит спасателя — готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в рабочие процессы студий или в реальном времени.

Низкополигональная 3D-модель шлема Riot Rescue, вид в игровом окне в три четверти, показывающий прозрачные щитки и детали фор
Шлем Riot Rescue 3D-модель для игровых уровней

Шлем Riot Rescue — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают модель удобной для размещения, легкой и быстрой интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель наколенников Riot, вид в игровом окне в три четверти, показывающий прозрачные щитки, защитный си
Наколенники Riot 3D-модель для игровых уровней

Наколенники Riot — это готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию модели в рабочие процессы студии или в реальном времени.

Низкополигональная 3D-модель камеры Riot Body, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий прозрачные щитки, детали фор
Камера Riot Body 3D модель для игровых движков реального времени

Riot Body Camera — это готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию модели в студийные или игровые конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель щита для защиты от беспорядков, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий прозрачные щит
3D модель щита для защиты от беспорядков для реалистичных уровней

Щит для защиты от беспорядков — это готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель простой в размещении, легкой и подходящей для использования в студийных или реалистичных конвейерах.

Низкополигональная 3D-модель планшета "Городское поле", вид в игровом окне три четверти, показывающий резиновые накладки, пор
3D модель планшета "Городское поле" для игровых уровней

Планшет "Городское поле" — это готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают объект простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальном времени конвейерах.

Низкополигональная 3D модель Городского сигнального маяка, вид в игровом окне три четверти, с резиновыми рукоятками, портатив
Городской сигнальный маяк 3D игровой ассет для реального времени

Городской сигнальный маяк — готовая к игре 3D модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию ассета в студийные или реалтайм-пайплайны.

Низкополигональная 3D-модель городского тренировочного манекена, вид в игровом окне три четверти, с резиновыми рукоятками, по
Городской тренировочный манекен 3D-ресурс реального времени для движков

Городской тренировочный манекен — готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию ресурса в студийные или реалтайм-конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель городского кейса, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий резиновые накладки, портатив
3D-модель городского кейса для игровых движков в реальном времени

Городской кейс — это готовая к использованию 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Пропорции, PBR-слои материалов и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию ассета в студийные или игровые конвейеры.

Низкополигональная 3D-модель планшета для спасательных работ, вид в игровом окне в три четверти, показывающий резиновые накла
3D-модель планшета для спасательных работ для использования в реальном времени

Планшет для спасательных работ — готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель простой в размещении, легкой и удобной для использования в студийных или реальных пайплайнах.

Низкополигональная 3D модель спасательного сигнального маяка, вид в игровом окне в три четверти, показывающий резиновые рукоя
Спасательный сигнальный маяк 3D ассет в реальном времени для движков

Спасательный сигнальный маяк — готовая к использованию 3D модель оружия, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию ассета в студийные или реалтайм-пайплайны.

Низкополигональная 3D-модель кейса Rescue Range, вид в игровом окне три четверти, с резиновыми накладками, портативная форма
3D-модель кейса Rescue Range для игровых движков

Rescue Range Case — готовая к использованию в играх 3D-модель оружия, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, оптимизацию и интеграцию ассета в студийные или игровые конвейеры.

Смежные подборки

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов