Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Готовый к веб-использованию 3D AR-ассет с сэндвичем для онлайн-браузеров

Сэндвич — это готовая к просмотру 3D-модель еды, созданная для e-commerce. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель легкой для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
3D-модель сэндвича, вид три четверти спереди, рендер для AR-вьюера, показывающий соусы, композиция на тарелке.
Готовый к веб-использованию 3D AR-ассет с сэндвичем для онлайн-браузеров 3D-модель сэндвича, вид три четверти спереди, рендер для AR-вьюера, показывающий соусы, композиция на тарелке.

Детали модели

  • Подкатегория Meals
  • Тип объекта Prepared Meal
  • Профиль производства Viewer Ready
  • Профиль текстур Ar Viewer Sauces, Grains, Proteins, Vegetables, Plates, Garnish And Moist Highlights
  • Сеттинг Meal Scene
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

AR Viewer Sandwich корректно загружается в веб-3D-вьюеры, AR-превью и галереи в стиле Three.js. Готовая сборка сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Геометрия достаточно легкая для мобильных WebGL-вьюеров, а запеченные PBR-карты сохраняют детализацию отделки, финиша и контраст поверхности без накладных расходов полного сценического шейдера. Пивоты и именование позволяют GLB-файлу легко интегрироваться в существующий код вьюера с минимальными доработками. Независимо от того, находится ли сэндвич в главном кадре или в быстром макете, он выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общим производственным соглашениям, поэтому файл без перестройки шейдеров встраивается в существующие пайплайны.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

AR Viewer Sandwich корректно загружается в веб-3D-вьюеры, AR-превью и галереи в стиле Three.js. Геометрия достаточно легкая для мобильных WebGL-вьюеров, а запеченные PBR-карты сохраняют детализацию отделки, финиша и контраст поверхности без накладных расходов полного сценического шейдера. Пивоты и именование позволяют GLB-файлу легко интегрироваться в существующий код вьюера с минимальными доработками. В готовой к просмотру версии сэндвича цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости тарелки, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции на столе, главные кадры и макеты выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, сэндвич создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и использовать его без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Можно ли показывать сэндвич в GLB, GLTF, WebGL или AR-вьюерах?
Сэндвич подходит для легковесных рабочих процессов с использованием вьюеров, когда экспорт в GLB или GLTF сохраняет компактность материалов, а стандартный угол обзора демонстрирует силуэт сэндвича и его пропорции. FBX и OBJ остаются полезными для редактирования или конвертации. Мобильное превью должно передавать масштаб и силуэт без необходимости сложной настройки сцены.
Какие форматы вьюеров подходят для сэндвича в производственном использовании?
Приоритет следует отдавать GLB или GLTF, когда целью является WebGL, AR или встраиваемый просмотр продукта. Blender по-прежнему полезен для доработки материалов, а FBX или OBJ могут поддерживать конвертацию. Экспорт должен сохранять читаемость силуэта и пропорций сэндвича на мобильном оборудовании и в браузерных превью.
Чем сэндвич отличается от похожих ассетов?
Первое впечатление должно формироваться на основе силуэта и пропорций сэндвича, а структура порций и подача добавляют детали, которые отличают сэндвич от других загрузок. Свежие детали поверхности и керамика должны оставаться видимыми при превью-освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на стандартном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать сэндвич в производственной работе?
Сэндвич может использоваться в продуктовых вьюерах, если прикрепленная лицензия разрешает такое использование. Для рекламных макетов лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.