Вернуться к генератору

блюда

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом блюда.

Сортировка: Новые По лайкам
Высокополигональная 3D модель фуршетного стола с едой, крупный план студийного рендера, показывающий соусы, композицию на тар
3D модель фуршетного стола с едой для студийного использования

3D модель фуршетного стола с едой, созданная для обзора покупателями в электронной коммерции. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают стол простым для размещения, освещения и использования в студийных или реальных проектах.

Низкополигональная 3D-модель яичницы, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий соусы, композицию блюда.
Яичница 3D Реалистичный Ассет для Игровых Уровней

Яичница — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель легкой для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалистичные пайплайны.

Готовая к просмотру 3D-модель лапши рамен в миске, студийный рендер в три четверти, демонстрирующий форму миски, поверхность
3D модель лапши рамен в миске для использования в браузерах WebGL

Лапша рамен в миске — это готовая к просмотру 3D-модель еды, созданная для e-commerce просмотрщиков. Калиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и доставку модели в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Готовая к использованию 3D-модель лапши рамен, студийный рендер в трехчетвертном ракурсе спереди, показывающий силуэт тарелки
3D модель лапши рамен для использования в движках реального времени

Лапша рамен — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают тарелку удобной для размещения, легкой и готовой к использованию в студийных или реальных конвейерах.

Готовая к использованию 3D-модель лапши рамен, изометрический студийный рендер с откалиброванным силуэтом блюда и читаемыми м
3D модель лапши рамен для казуальных игровых движков

Лапша рамен — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель простой в размещении, легкой и подходящей для студийных или реалтайм-конвейеров.

Готовая к печати 3D модель Рамен в миске STL, студийный рендер сверху вниз, с откалиброванным силуэтом тарелки и материалами.
3D модель Рамен в миске STL для хобби

Рамен в миске STL — готовая к печати 3D-модель еды, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают тарелку легкой для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

3D-модель рамена, студийный профиль, показывающий узнаваемые пропорции и разделение материалов.
3D рендер рамена для каталога студии

Рамен — это 3D-модель продукта, созданная для покупателей в электронной коммерции. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология делают модель легкой для размещения, освещения и использования в студийных или реальном времени пайплайнах.

3D модель рамена с лапшой для рендеринга, вращающийся "hero" рендер с чистой топологией и PBR шейдингом на тарелке.
3D модель рамена с лапшой для кинематографических рендеров

Рамен с лапшой — это 3D-модель еды с детализацией для рендеринга, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, PBR шейдерные слои и чистая топология делают тарелку легкой для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм пайплайнах.

Готовая к использованию в играх 3D модель "Рамен в миске", студийный рендер в перспективе, подчеркивающий форму и детали отде
3D модель игровой ассет "Рамен в миске" для движков реального времени

Миска с раменом - это готовая к использованию в играх 3D модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель простой в размещении, легкой и подходящей для студийных или реалтайм-пайплайнов.

Готовая к использованию 3D-модель лапши рамен в миске, крупный план, показывающий силуэт блюда и контраст поверхностей.
3D модель лапши рамен в миске для кинематографической анимации

Лапша рамен в миске — это готовая к использованию 3D-модель блюда, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, PBR шейдерные слои и чистая топология облегчают размещение, освещение и рендеринг блюда в студийных или реальном времени.

Печатаемая 3D модель тарелки с супом, изометрический рендер STL, показывающий соусы, композиция на тарелке.
3D модель тарелки с супом STL для любителей печати

3D модель тарелки с супом STL готова к печати, создана для настольной 3D-печати. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают тарелку легкой для размещения, использования и отправки в студийных или реальных пайплайнах.

3D-модель "Миска Супа", вид три четверти спереди, вьюпорт Unity, показывающий соусы, композиция блюда.
Готовый к использованию в Unity 3D-ассет "Миска Супа" для игровых движков

Миска Супа - это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают модель легкой для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Стилизованная 3D-модель миски супа, стилизованный изометрический рендер, показывающий соусы, композиция с тарелкой.
Повседневная миска супа 3D игровой ассет для инди-уровней

Миска супа — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель легкой для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Высокополигональная 3D модель "Миска супа", студийный рендер крупным планом, показывающий соусы, композиция блюда.
3D модель "Миска супа" для кинематографических студийных рендеров

Миска супа" - это 3D-модель еды для рендеринга, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, PBR шейдерные слои и чистая топология делают модель легкой для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм пайплайнах.

3D модель Миски Супа, вид спереди в три четверти, рендер студии с AR просмотрщиком, показывающий соусы, композиция блюда.
AR Готовая Миска Супа 3D Модель для Онлайн Браузеров

Миска Супа — это готовая для просмотра 3D модель еды, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, слои PBR затенения и чистая топология делают тарелку легкой для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм пайплайнах.

3D модель суповой тарелки, трехчетвертной студийный рендер продукта, показывающий соусы, композицию с тарелкой.
3D модель суповой тарелки для e-commerce магазинов

Суповая тарелка — это 3D-модель еды, созданная для покупателей в e-commerce. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, освещение и передачу модели в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Реалистичная 3D-модель Миски супа, студийный рендер в три четверти, показывающий соусы, композиция блюда.
Реалистичная 3D модель миски супа для киностудий

Миска супа — это готовая к использованию 3D-модель еды, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, PBR шейдерные слои и чистая топология делают тарелку легкой для размещения, освещения и использования в студийных или реального времени пайплайнах.

Низкополигональная 3D модель Миски супа, вид с трех четвертей в игровом окне, показывающий соусы, композицию блюда.
Низкополигональная 3D модель миски супа для реалистичных уровней

Миска супа — это готовая к использованию в играх 3D модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают тарелку легкой для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалистичные конвейеры.

Стилизованная 3D-модель картофеля фри, стилизованный изометрический рендер, показывающий соусы, композиция на тарелке.
Повседневный картофель фри 3D игровой ассет для инди-уровней

Картофель фри — это готовая к игре 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают тарелку легкой для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

3D модель Картофель фри, вид три четверти спереди, вьюпорт Unity, с соусами, композиция на тарелке.
3D модель Картофель фри для Unity

Картофель фри — это готовая к использованию в играх 3D-модель еды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель удобной для размещения, освещения и использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

3D-модель картофеля фри для визуализации продукта, студийный рендер с трех четвертей, показывающий соусы, композиция на тарел
Картофель фри 3D-рендер для интернет-магазинов

Картофель фри — это 3D-модель продукта для электронной коммерции, созданная для зрителей интернет-магазинов. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология облегчают размещение, освещение и доставку модели в студийных или реальных пайплайнах.

Печатаемая 3D-модель Картофель фри, изометрический STL-рендер, с соусами, композиция на блюде.
Картофель фри STL 3D-модель для любителей 3D-печати

Картофель фри STL — готовая к печати 3D-модель еды, созданная для 3D-печати на настольных принтерах. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают блюдо легким для размещения, освещения и передачи в студийных или реалтайм-пайплайнах.

3D-модель картошки фри, вид спереди в три четверти, студийный рендер для AR-просмотрщика, показывающий соусы, композиция на т
Французская картошка фри, готовая для AR, 3D-ресурс для онлайн-браузеров

Картошка фри — это готовая к просмотру 3D-модель еды, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают тарелку легко размещаемой, легкой и удобной для передачи в студийных или реальном времени конвейерах.

Реалистичная 3D-модель картофеля фри, студийный рендер в три четверти, с соусами, композиция на тарелке.
Реалистичная 3D-модель картофеля фри для киностудий

Картофель фри — это готовая к использованию 3D-модель блюда, созданная для электронной коммерции. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология позволяют легко размещать, освещать и использовать модель в студийных или реальном времени.

Смежные подборки

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов