Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Компактный смартфон 3D-модель для игровых уровней

Компактный смартфон — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных сборок в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Компактный смартфон Низкополигональная 3D-модель, вид игрового движка в три четверти, показывающий стеклянные экраны, тонкие пропорции устройства.
Компактный смартфон 3D-модель для игровых уровней Компактный смартфон Низкополигональная 3D-модель, вид игрового движка в три четверти, показывающий стеклянные экраны, тонкие пропорции устройства.

Детали модели

  • Подкатегория Phones
  • Тип объекта Phone Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Сеттинг Mobile Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Компактный смартфон работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать его в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы ассет вставлялся в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт оставался четким на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Компактный смартфон выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Компактный смартфон поставляется как ассет устройства, дружественный к реальному времени, для Unity, Unreal и мобильных сборок. Когда компоновка требует узнаваемого телефона, Компактный смартфон обеспечивает силуэт, который ожидают покупатели, не загромождая окружающую сцену. Низкополигональная геометрия ассета Компактный смартфон рассчитана на движки реального времени, с UV-развертками на одном атласе и чистыми нормалями вершин, которые вставляются в Unity или Unreal без скачков LOD. Силуэт остается читаемым на игровом расстоянии, что важно, когда объект является фоновым элементом, а не главным фокусом. В игровой версии Компактного смартфона цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторного развертывания. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Компактный смартфон создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Компактный смартфон для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Компактный смартфон предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемой иерархии модуля камеры и соотношении экрана к рамке. FBX и OBJ являются полезными форматами для передачи, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, столкновения и поведение LOD.
Может ли Компактный смартфон использовать FBX и OBJ в рабочих процессах движка?
Компактный смартфон наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для передачи в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять иерархию модуля камеры и соотношение экрана к рамке без добавления тяжелой геометрии. GLB может работать для легких предварительных просмотров в просматривателе, когда материалы компактны.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь в Компактном смартфоне?
Первое впечатление должно исходить от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, с размещением боковых кнопок и островком камеры, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают Компактный смартфон от соседних загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Подходит ли Компактный смартфон для коммерческой поставки?
Компактный смартфон может использоваться в игровых работах, когда прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров устройств лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.