Preview
Сжатая версия для просмотра
Модуль пещерной камеры, низкополигональная модель, готовая для игр, оптимизированная для легких игр, VR-сцен и мобильных превью. Подчеркивает разломы слоев, эродированные края камня и детали каменных блоков с изношенными краями.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Модуль пещерной камеры ориентирован на покупателей, сравнивающих сфокусированный ассет руин и пещер для игр. Легкая сборка благоприятствует силуэту, ясности UV и стабильным пропорциям, что делает разломы слоев, эродированные края камня и глубину затененных расщелин пригодными для использования в сценах Unity, Unreal, VR или мобильных устройствах. На превью-изображениях поверхностные слои, переходы краев и детали поврежденной архитектуры объясняют масштаб и функцию до того, как зритель прочитает вспомогательный текст. Каменные блоки, стены пещеры, обломки и изношенные края помогают отделить основные поверхности от второстепенных деталей. Передача в производство остается проще, когда разломы камня и глубина пещеры остаются читаемыми вблизи, на среднем расстоянии и вдали. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать оттенки каменных блоков, стен пещеры и вариации изношенных краев, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие контактные края и визуальные подсказки масштаба помогают модулю пещерной камеры располагаться рядом с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта формата.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).