Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Модульный набор 3D-руин и пещер "Ледяной проход"

Модульный набор "Ледяной проход" оптимизирован для сборки из готовых элементов, повторяющихся компоновок и многоразового использования сцен. Он включает края снежных заносов, участки замерзшей поверхности и детали каменных блоков с изношенными краями.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Модульная 3D-модель "Ледяной проход", изометрический вид модульного набора, показывающий старый камень, снежные заносы.
Модульный набор 3D-руин и пещер "Ледяной проход" Модульная 3D-модель "Ледяной проход", изометрический вид модульного набора, показывающий старый камень, снежные заносы.

Детали модели

  • Подкатегория Ruins & Caves
  • Тип объекта Ruin Cave Scene
  • Профиль производства Modular Kit
  • Профиль текстур Tileable Pbr Materials With Trim Sheets And Shared Atlas Zones
  • Сеттинг Ruins Caves
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

"Ледяной проход" подходит для создания сцен руин и пещер в фэнтезийных и постапокалиптических мирах. Версия набора ставит во главу угла повторяющийся масштаб и логику соединения; края снежных заносов, участки замерзшей поверхности, контраст холодного ландшафта и разломы слоев, эродированные края скал и глубина затененных расщелин остаются полезными после дублирования, вращения или изменения компоновки. Разломы слоев, эродированные края скал и глубина затененных расщелин добавляют ценности при выборе в предварительных просмотрах, в то время как каменные блоки, стены пещер, обломки и изношенные края придают обработке поверхности четкое направление для покупателей, сравнивающих похожие загрузки.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Модульный "Ледяной проход" собирается в наборы с помощью удобных для стыковки швов и общих точек вращения. Для предварительных просмотров сцен WebGL "Ледяной проход" должен сократить время настройки, сделав края снежных заносов, участки замерзшей поверхности и контраст холодного ландшафта доступными без необходимости перестраивать объект с нуля. Пользователям набора требуется общая шкала, логика соединения и повторяющиеся точки вращения. Края снежных заносов, участки замерзшей поверхности и контраст холодного ландшафта, разломы слоев, эродированные края скал и глубина затененных расщелин должны продолжать совпадать после дублирования, вращения или смешивания частей с сопутствующими активами. Разломы слоев, эродированные края скал и глубина затененных расщелин придают набору второй уровень полезности в сценах руин и пещер. Отделка каменными блоками, стенами пещер, обломками и изношенными краями является отправной точкой, а не окончательным художественным направлением, поэтому художники могут настраивать шероховатость, цвет и плотность текстур для целевой сцены. Специфичные для биома разбивки грунта, переходы краев и формы ориентиров помогают художникам создавать проходимые компоновки руин и пещер, которые четко читаются при свете факелов или дневном свете.

FAQ

Answers for this exact model page

Как "Ледяной проход" работает как модульный набор?
"Ледяной проход" работает как набор, когда масштаб, точки вращения и повторяющееся размещение остаются предсказуемыми. Важные детали — это края снежных заносов, участки замерзшей поверхности и контраст холодного ландшафта, разломы слоев, поскольку они показывают, как части соотносятся после дублирования. Используйте Blender или целевой движок, чтобы собрать несколько копий и убедиться, что края, швы и непрерывность материалов по-прежнему совпадают.
Может ли "Ледяной проход" перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
"Ледяной проход" должен сохранять файлы FBX, OBJ или Blender доступными для сборки набора и проверки точек вращения. GLB может предварительно просматривать набор онлайн, в то время как STL подходит только для физического вывода, когда детали пригодны для печати. Важно то, что края снежных заносов и участки замерзшей поверхности остаются выровненными на повторяющихся частях.
Какие детали делают "Ледяной проход" узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от краев снежных заносов и участков замерзшей поверхности, а контраст холодного ландшафта и разломы слоев добавляют поддерживающие детали, которые отличают "Ледяной проход" от соседних загрузок. Каменные блоки, стены пещер и изношенные края должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Может ли "Ледяной проход" появляться в клиентских работах?
"Ледяной проход" может использоваться в игровых работах, когда прилагаемая лицензия допускает такое использование. Для предварительных просмотров сцен WebGL лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой набора.