Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Модульный набор "Врата Затонувшего Города" для создания уровней

Модульный набор ассетов "Врата Затонувшего Города", оптимизированный для сборки из готовых частей, повторных раскладок и многоразовой сборки сцен. Он подчеркивает силуэт затонувшего города, пропорции городских врат, а также детали каменных блоков и изношенных краев.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Модульная 3D-модель "Врата Затонувшего Города", изометрический вид модульного набора, показывающий состаренный камень, остатки построек.
Модульный набор "Врата Затонувшего Города" для создания уровней Модульная 3D-модель "Врата Затонувшего Города", изометрический вид модульного набора, показывающий состаренный камень, остатки построек.

Детали модели

  • Подкатегория Ruins & Caves
  • Тип объекта Ruin Cave Scene
  • Профиль производства Modular Kit
  • Профиль текстур Tileable Pbr Materials With Trim Sheets And Shared Atlas Zones
  • Сеттинг Ruins Caves
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

"Врата Затонувшего Города" подходят в качестве руин и пещерных сцен для фэнтезийных и выживальческих построек. Версия набора ставит во главу угла повторяемость масштаба и логику соединения; силуэт затонувшего города, пропорции городских врат, поврежденная архитектура и проходимые разрывы, состаренная кладка и размещение обломков остаются полезными после дублирования, вращения или изменения раскладки. Проходимые разрывы, состаренная кладка и размещение обломков добавляют ценности при выборе в предварительных просмотрах, в то время как каменные блоки, пещерные стены, обломки и изношенные края придают обработке поверхности четкое направление для покупателей, сравнивающих похожие загрузки.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Модульные "Врата Затонувшего Города" собираются в наборы из готовых частей с удобными для стыковки швами и общими точками вращения. Раскладки из готовых частей являются основным сценарием использования "Врат Затонувшего Города"; первое впечатление зависит от силуэта затонувшего города, пропорций городских врат и поврежденной архитектуры еще до того, как покупатель откроет полный файл. Пользователям набора необходимы общий масштаб, логика соединения и повторяемые точки вращения. Силуэт затонувшего города, пропорции городских врат, поврежденная архитектура и проходимые разрывы, состаренная кладка и размещение обломков должны продолжать совпадать после дублирования, вращения или смешивания частей с родственными ассетами. Вторичные детали обеспечиваются проходимыми разрывами, состаренной кладкой и размещением обломков, что важно для миниатюр, осмотра в окне просмотра и размещения в сцене. Каменные блоки, пещерные стены, обломки и изношенные края придают материалам полезную отправную точку, не привязывая покупателя к одному стилю рендеринга. Используйте модель как отдельный ассет, сопутствующий элемент или основу для большего набора, сохраняя масштаб и узнаваемые точки контакта. Разделение ландшафта по биомам, переходные края и формы ориентиров помогают художникам создавать проходимые руины и пещерные раскладки, которые четко читаются при свете факелов или дневном свете.

FAQ

Answers for this exact model page

Как "Врата Затонувшего Города" работают как модульный набор ассетов?
"Врата Затонувшего Города" работают как набор, когда масштаб, точки вращения и повторяющееся размещение остаются предсказуемыми. Важные детали — это силуэт затонувшего города, пропорции городских врат и поврежденная архитектура и проходимые разрывы, поскольку они показывают, как части соотносятся после дублирования. Используйте Blender или целевой движок, чтобы собрать несколько копий и убедиться, что края, швы и непрерывность материалов по-прежнему совпадают.
Какие файлы практичны для "Врат Затонувшего Города"?
Для "Врат Затонувшего Города" должны быть доступны файлы FBX, OBJ или Blender для сборки набора и проверки точек вращения. GLB может предварительно просматривать набор онлайн, в то время как STL подходит только для физического вывода, если детали пригодны для печати. Важно, чтобы силуэт затонувшего города и пропорции городских врат оставались согласованными между повторяющимися частями.
Какие детали делают "Врата Затонувшего Города" узнаваемыми?
Первое впечатление должно исходить от силуэта затонувшего города и пропорций городских врат, с поврежденной архитектурой и проходимыми разрывами, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают "Врата Затонувшего Города" от соседних загрузок. Каменные блоки, пещерные стены и изношенные края должны оставаться видимыми в предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Могут ли "Врата Затонувшего Города" появляться в клиентских работах?
"Врата Затонувшего Города" могут использоваться в игровых работах, если прикрепленная лицензия разрешает такое использование. Для кинематографических раскладок лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.