Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Набор для 3D-печати настольной игры «Затопленная улица» в формате STL

Готовая к печати модель STL «Затопленная улица» для настольных игр, построенная вокруг силуэта затопленной улицы и пропорций ландшафта. Вода и отделка поддерживают нарезку, печать на смоле, проверку FDM и физический вывод.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Печатаемая 3D-модель «Затопленная улица», изометрический рендер настольной игры в формате STL, показывающий мокрый камень, детали ландшафта.
Набор для 3D-печати настольной игры «Затопленная улица» в формате STL Печатаемая 3D-модель «Затопленная улица», изометрический рендер настольной игры в формате STL, показывающий мокрый камень, детали ландшафта.

Детали модели

  • Подкатегория Water Features
  • Тип объекта Water Feature
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур Sculpt Detail Geometry With Optional Simple Material Reference
  • Сеттинг Water Environment
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Ландшафт «Затопленная улица» ориентирован на покупателей, ищущих готовый к печати STL-объект с водными элементами. Версия STL сохраняет силуэт затопленной улицы, пропорции ландшафта и читаемые на физическом масштабе поверхностные слои, чтобы художники по смоле, пользователи FDM и продавцы печати могли оценить точки контакта поддержек перед нарезкой. На предварительных изображениях переходы краев, переход береговой линии и зоны влажного-сухого объясняют масштаб и функцию до того, как зритель прочитает вспомогательный текст. Поверхность воды, влажные берега, края пены и материалы береговой линии помогают отделить основные поверхности от вторичных деталей.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

«Затопленная улица» поставляется готовой для печати в рабочих процессах со смолой и FDM с управляемыми поддержками. Ландшафт «Затопленная улица» должен быть в дисплеях для печати, где силуэт затопленной улицы, пропорции ландшафта и поверхностные слои должны быть видны до того, как покупатель откроет исходный файл. Покупатели STL получают наибольшую выгоду от толщины стенок, водонепроницаемых форм, нижних контактов и рельефа, чувствительного к масштабу. Предварительные просмотры смолы должны сохранять силуэт затопленной улицы, пропорции ландшафта и поверхностные слои; предварительные просмотры FDM нуждаются в более прочных краях и более простых поддержках. Направление поверхности использует поверхность воды, влажные берега, края пены и материалы береговой линии, предоставляя художникам практичную основу для освещения, покраски или редактирования материалов. В кинематографических макетах переходы краев, переход береговой линии и зоны влажного-сухого помогают избежать взаимозаменяемости объекта с соседними моделями. Сохраняйте основной силуэт, точки поворота и группы материалов нетронутыми при преобразовании; эти элементы делают объект читаемым в Blender, при импорте в движок, в просмотрщиках и в производственных рендерах. Разделение грунта по биомам, переходы краев и формы ориентиров помогают художникам размещать водоемы с последовательными признаками береговой линии и геометрией, благоприятной для отражений.

FAQ

Answers for this exact model page

Работает ли ландшафт «Затопленная улица» лучше как STL для смолы или как FDM-печать?
Ландшафт «Затопленная улица» в первую очередь предназначен для печати в формате STL. Смола обычно лучше подходит для четкого силуэта затопленной улицы и пропорций ландшафта, в то время как FDM может работать, если тонкие края и нависания упрощены в слайсере. Blender или слайсер могут установить масштаб, добавить поддержки и предварительно просмотреть точки контакта перед использованием материала.
Может ли ландшафт «Затопленная улица» перемещаться из Blender в слайсер?
Для ландшафта «Затопленная улица» формат STL является основным форматом доставки для нарезки и физического вывода. Blender остается полезным для редактирования масштаба или планирования поддержек, а OBJ может помочь при проверке в других инструментах. Сохраняйте силуэт затопленной улицы и пропорции ландшафта нетронутыми при перемещении между редактированием скульптуры, поддержками для смолы и упрощением для FDM.
Какие видимые детали наиболее важны на ландшафте «Затопленная улица»?
Первое впечатление должно исходить от силуэта затопленной улицы и пропорций ландшафта, а поверхностные слои и переходы краев добавляют вспомогательные детали, которые отличают ландшафт «Затопленная улица» от соседних загрузок. Поверхность воды, влажные берега и материал береговой линии должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большей сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для ландшафта «Затопленная улица»?
Ландшафт «Затопленная улица» может использоваться при печати в формате STL, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для водных ландшафтов лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой объекта.