Preview
Сжатая версия для просмотра
Низкополигональная 3D модель Колизея для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурированным камнем PBR, бетоном, металлом и читаемой детализацией структуры достопримечательности.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Колизей — это низкополигональная архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой овальную массу амфитеатра, многоярусные аркады, частичные разрушенные участки стен, внутреннюю чашу для сидения, арочные проемы и выразительный ритм римского камня. Материалы представлены состаренным травертиновым камнем, изношенными краями кладки, темными внутренними арками, пыльными поверхностями пола и сколотыми деталями карнизов, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Сохранена эллиптическая форма, ритм многоярусного фасада и профиль руин. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с игровой или обзорной дистанции. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, назначении материалов, внешнем масштабе и вероятной пригодности проекта перед размещением модели в сцене.
Низкополигональная версия Колизея лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций римского амфитеатра-достопримечательности, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архитектурной визуализации, сцен в реальном времени, планов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают овальную массу амфитеатра, многоярусные аркады, частичные разрушенные участки стен, внутреннюю чашу для сидения, арочные проемы и выразительный римский камень. Материалы используют состаренный травертиновый камень, изношенные края кладки, темные внутренние арки, пыльные поверхности пола и сколотые детали, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с экстерьерных видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначения материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и герметичности; версии для реального времени могут нуждаться в LOD и настройке коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).