Preview
Сжатая версия для просмотра
Низкополигональная 3D модель Триумфальной арки для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурами PBR из камня, бетона, металла и читаемой детализацией структуры достопримечательности.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Триумфальная арка — это низкополигональная архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой монументальный одинарный арочный проем, резные рельефные панели, массивные каменные опоры, глубокий кессонный свод, карнизные пояса, аттиковый блок и пропорции, соответствующие масштабу площади. Материалы представлены теплыми известняковыми камнями, тенями от рельефной резьбы, потертыми краями камня, глубиной выгравированных панелей и тонкой брусчаткой на площади, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Сохранена массивная каменная масса и глубокий центральный арочный проем. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается узнаваемой на расстоянии игрового процесса или прохода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, замысле материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.
Низкополигональная версия Триумфальной арки лучше всего подходит для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Она построена вокруг пропорций известняковой триумфальной арки-достопримечательности, читаемого внешнего масштаба и четкой архитектурной роли. Используйте ее для архвиза, сцен в реальном времени, планировочных видов, физических макетов или образовательных визуализаций, когда вариант соответствует потребностям вашего проекта.
Определяющие детали включают монументальный одинарный арочный проем, резные рельефные панели, массивные каменные опоры, глубокий кессонный свод, карнизные пояса, аттиковый блок и масштаб площади. Материалы включают теплый известняк, тени от рельефной резьбы, потертые края камня, глубину выгравированных панелей и тонкую брусчатку на площади, поэтому стены, проемы, края крыши, отделка, контакт с землей и иерархия входа остаются понятными с экстерьерных видов.
Перед использованием ассета проверьте масштаб, плотность сетки, UV, назначение материалов, потребности в коллизии и формат экспорта в вашем программном обеспечении. Печатные версии требуют проверки толщины стен и целостности; версии для реального времени могут потребовать настройки LOD и коллизии; версии, ориентированные на рендеринг, следует проверять на масштаб текстур и реакцию на освещение.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).