Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Низкополигональный манекен для сердечно-легочной реанимации 3D игровой ассет

Манекен для СЛР — это готовая к использованию в играх 3D-модель медицинского назначения, созданная для обучения. Калиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология облегчают размещение, использование и интеграцию ассета в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель манекена для СЛР, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий нейтральный пластик, детали формы.
Низкополигональный манекен для сердечно-легочной реанимации 3D игровой ассет Низкополигональная 3D-модель манекена для СЛР, вид в игровом окне с трех четвертей, показывающий нейтральный пластик, детали формы.

Детали модели

  • Подкатегория Training Simulators
  • Тип объекта Training Simulator
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Neutral Plastics, Soft Tissue Substitutes, Panels, Handles, Sensors And Modular Inserts
  • Сеттинг Medical Training
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Манекен для СЛР поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Игровой вариант сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм-движки, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы манекен легко встраивался в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт оставался четким на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли манекен в главном кадре или в быстрой компоновке, манекен для СЛР выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Манекен для СЛР поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм-движки, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы манекен легко встраивался в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт оставался четким на игровом расстоянии. В игровой версии манекена для СЛР цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторного развертывания. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя манекена, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, главные кадры и компоновки выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, манекен для СЛР создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продакшн без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли манекен для СЛР для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Манекен для СЛР предназначен для реалтайм-использования, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективном расположении материалов и читаемых пропорциях торса. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет сначала в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какой формат подходит для реалтайм-сцен с манекеном для СЛР?
Манекен для СЛР наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять четкий силуэт торса и пропорции манекена без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь у манекена для СЛР?
Первое впечатление должно складываться из силуэта торса и пропорций манекена, а сменные модули и точки доступа добавляют детали, которые отличают манекен для СЛР от других доступных моделей. Нейтральный пластик и медицинский металл должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для манекена для СЛР?
Манекен для СЛР может использоваться в обучающих целях, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для образовательных и тренировочных целей лицензия контролирует распространение, а описание на странице остается визуальным описанием актива, а не медицинским руководством. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или передачей ассета.