Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Ожерелье-колье 3D игровой ассет для казуальных уровней

Ожерелье-колье — это готовая к использованию в играх 3D-модель украшения, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают ожерелье простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Готовая к использованию в играх 3D-модель Ожерелье-колье, крупный план, с откалиброванным силуэтом ожерелья и читаемыми материалами.
Ожерелье-колье 3D игровой ассет для казуальных уровней Готовая к использованию в играх 3D-модель Ожерелье-колье, крупный план, с откалиброванным силуэтом ожерелья и читаемыми материалами.

Детали модели

  • Подкатегория Necklaces
  • Тип объекта Jewelry Necklace
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Chains, Clasps, Pendants, Beads, Metal Links And Gem Accents
  • Сеттинг Jewelry Neck
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Ожерелье-колье — это стилизованный игровой 3D-ассет для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реалтайме без потери узнаваемого силуэта ожерелья. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-играх. Независимо от того, находится ли ожерелье в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Ожерелье-колье выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Ожерелье-колье — это стилизованный игровой 3D-ассет для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного использования в реалтайме без потери узнаваемого силуэта ожерелья. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-играх. В игровой версии Ожерелье-колье цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя ожерелья, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции для настольных игр, главные кадры и компоновки выигрывают от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Ожерелье-колье создано так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Ожерелье-колье полезным для стилизованного игрового арта?
Ожерелье-колье полезно, когда проекту нужен выразительный язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта ожерелья-колье и пропорций ожерелья-колье, поддерживаемых соединением цепочки и петлей подвески. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных сценах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какие файлы практичны для Ожерелье-колье?
Ожерелье-колье может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет силуэт ожерелья-колье и пропорции ожерелья-колье для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие видимые детали наиболее важны на Ожерелье-колье?
Первое восприятие должно исходить от силуэта ожерелья-колье и пропорций ожерелья-колье, а соединение цепочки и петля подвески должны добавлять поддерживающие детали, которые отличают Ожерелье-колье от других похожих моделей. Золото и серебро должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Какие условия лицензии важны для Ожерелье-колье?
Ожерелье-колье может использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров украшений, превью в AR и печатаемых изделий лицензия должна уточнять передачу клиенту, производные дизайны и перепродажу отрендеренных или физических продуктов. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или передачей ассета.