Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Плетеный ремешок для часов 3D-модель для казуальных игровых движков

Плетеный ремешок для часов — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок легким в размещении, установке и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель плетеного ремешка для часов, стилизованный изометрический рендер, показывающий кожу, гибкую форму полосы.
Плетеный ремешок для часов 3D-модель для казуальных игровых движков Стилизованная 3D-модель плетеного ремешка для часов, стилизованный изометрический рендер, показывающий кожу, гибкую форму полосы.

Детали модели

  • Подкатегория Ремни и ремешки
  • Тип объекта Fashion Belt
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Leather, Woven Fabric, Metal Buckles, Stitching, Holes And Worn Edges
  • Сеттинг Fashion Strap
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Плетеный ремешок для часов представляет собой стилизованный готовый к использованию в играх 3D-ресурс для анимированных игр и конвейеров с графическим шейдингом. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реалтайме без потери узнаваемого силуэта ремешка. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-проектах. Независимо от того, находится ли ремешок в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Плетеный ремешок для часов выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Плетеный ремешок для часов представляет собой стилизованный готовый к использованию в играх 3D-ресурс для анимированных игр и конвейеров с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного использования в реалтайме без потери узнаваемого силуэта ремешка. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-проектах. В игровой версии плетеного ремешка для часов цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты находятся в естественном положении покоя ремешка, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции для настольных игр, главные кадры и компоновки выигрывают от откалиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, Плетеный ремешок для часов создан таким образом, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает плетеный ремешок для часов полезным для стилизованного игрового арта?
Плетеный ремешок для часов полезен, когда проекту требуется смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта плетеного ремешка для часов и пропорций ремешка, поддерживаемых геометрией пряжки и расстоянием между отверстиями. Плоское освещение, рисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных сценах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Может ли плетеный ремешок для часов перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Плетеный ремешок для часов может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выберите формат, который сохраняет силуэт плетеного ремешка для часов и пропорции ремешка для стилизованных игр и анимированных сцен.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь у плетеного ремешка для часов?
Первое восприятие должно исходить от силуэта плетеного ремешка для часов и пропорций ремешка, а геометрия пряжки и расстояние между отверстиями добавляют поддерживающие детали, которые отличают Плетеный ремешок для часов от других загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Какие условия лицензии важны для плетеного ремешка для часов?
Плетеный ремешок для часов может использоваться в играх, когда прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для костюмов персонажей лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила указания авторства, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ресурса.