Перейти к основному содержимому
Вернуться к генератору

ремни и пояса

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом ремни и пояса.

Сортировка: Новые По лайкам
3D-модель «Официальный ремешок для часов» для визуализации продукта, трехчетвертной студийный рендер продукта, показывающий к
Официальный ремешок для часов 3D-модель для страниц интернет-магазина

Официальный ремешок для часов — это модная 3D-модель для электронной коммерции, созданная для покупателей. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают ремешок простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных пайплайнах.

Печатаемая 3D-модель ремешка для часов "Формальный", изометрический STL-рендер, показывающий кожу, гибкую форму полоски.
Ремешок для часов "Формальный" STL 3D-модель для фотополимерных принтеров

Ремешок для часов "Формальный" STL - это готовая к печати модная 3D-модель, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок простым в размещении, легким и удобным для транспортировки в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Стилизованная 3D-модель Официальный ремешок для часов, стилизованный изометрический рендер, демонстрирующий кожу, гибкую форм
Официальный ремешок для часов 3D игровой ассет для казуальных уровней

Официальный ремешок для часов — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок легким в размещении, использовании и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Печатаемая 3D модель ремешка "Формальный", изометрический STL рендер, показывающий кожу, гибкую форму полоски.
Ремешок для сумки "Формальный" STL 3D модель для студийного использования

Ремешок для сумки "Формальный" STL - это готовая к печати 3D модель в стиле моды, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

3D-модель официального ремешка для часов, вид спереди в три четверти, окно Unity, показывающее кожу, гибкую полоску.
Официальный ремешок для часов 3D игровой ассет для уровней движка

Официальный ремешок для часов — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок легким в размещении, установке и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Низкополигональная 3D-модель официального ремешка для часов, вид в игровом окне в три четверти, показывающий кожу, гибкую пол
Официальный ремешок для часов 3D-модель для игровых уровней

Официальный ремешок для часов — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

3D-модель ремешка для классических часов, вид спереди в три четверти, рендер в AR Viewer, показывающий кожу, гибкую форму пол
Ремешок для классических часов 3D AR-ресурс для онлайн-браузеров

Ремешок для классических часов — готовая к просмотру модная 3D-модель, созданная для VR, AR и XR. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Высокополигональная 3D-модель ремешка для часов в формальном стиле, студийный рендер крупным планом, показывающий кожу, гибку
Детальный ремешок для часов в формальном стиле, 3D-модель для рендеринга

Ремешок для часов в формальном стиле — это детализированная 3D-модель для рендеринга, созданная для кино и визуальных эффектов. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок легким для размещения, освещения и использования в студийных или реальном времени.

Реалистичная 3D-модель ремешка для часов Formal, студийный рендер в три четверти, показывающий кожу, гибкую форму полоски.
Ремешок для часов Formal 3D Studio Render Asset для кино

Ремешок для часов Formal — это готовая к использованию 3D-модель для индустрии моды, созданная для кино и VFX. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных пайплайнах.

Формальный ремешок для сумки Стилизованная 3D-модель, стилизованный изометрический рендер, показывающий кожу, гибкую форму по
Формальный ремешок для сумки 3D-ассет для казуальных студийных уровней

Формальный ремешок для сумки — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают ремешок легким в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

3D-модель ремешка для формальной сумки, вид спереди в три четверти, вьюпорт Unity, показывающий кожу, гибкую форму полосы.
Ремешок для формальной сумки 3D игровой ассет для уровней реального времени

Ремешок для формальной сумки — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок легким для размещения, установки и интеграции в студийные или игровые конвейеры реального времени.

3D-модель ремешка Formal, вид спереди в три четверти, рендер студии AR-просмотрщика, показывающий кожу, гибкую форму полосы.
Ремешок для сумки Formal 3D AR-ресурс для использования в браузерах WebGL

Ремешок для сумки Formal — это готовая к просмотру 3D-модель одежды, созданная для VR, AR и XR. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

3D-модель формальных подтяжек, вид три четверти спереди, вьюпорт Unity, показывающий кожу, гибкую форму ремешка.
Готовый для Unity 3D-ассет: Формальные подтяжки

Формальные подтяжки — это готовая к использованию в играх 3D-модель одежды, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают модель простой в размещении, легкой и подходящей для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

3D-модель ремня для сумки "Формальный", трехчетвертной студийный рендер продукта, демонстрирующий кожу, гибкую форму полосы.
Ремень для сумки "Формальный" 3D модель для каталога

Ремень для сумки "Формальный" — это модная 3D-модель для электронной коммерции, созданная для демонстрации товаров. Откалиброванные пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология делают ремень легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

3D-модель "Формальный ремень", вид три четверти спереди, вьюпорт Unity, показывающий кожу, гибкую форму ремня.
Готовый к использованию в Unity 3D-ассет "Формальный ремень" для игровых уровней

Формальный ремень - это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремень простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-пайплайнах.

Низкополигональная 3D-модель ремешка "Формальный", вид в игровом окне в три четверти, показывающий кожаную, гибкую форму поло
Ремешок для сумки "Формальный" 3D игровой ассет для движков реального времени

Ремешок для сумки "Формальный" — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или игровых пайплайнах.

Печатаемая 3D-модель подтяжек для формального костюма, изометрический рендер STL, показывающий кожу, гибкую форму ремешка.
Печатаемая модель подтяжек для формального костюма в формате STL

STL-модель подтяжек для формального костюма — готовая к печати модная 3D-модель, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремешок легким в размещении, компактным и удобным для использования в студийных или реальном времени.

Стилизованная 3D-модель формального ремня-подтяжки, стилизованный изометрический рендер, показывающий кожу, гибкую форму ремн
Формальный ремень-подтяжка 3D-модель для казуальных движков

Формальный ремень-подтяжка — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают ремень легким в размещении, компактным и удобным для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

Печатаемая 3D-модель ремня Formal Belt, изометрический STL-рендер, демонстрирующий кожу, гибкую форму полосы.
Печатаемая модель ремня Formal Belt в формате STL для FDM-принтеров

Formal Belt STL — это готовая к печати модная 3D-модель, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение ремня, делают его легким и удобным для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

Реалистичная 3D-модель ремешка для сумки в формальном стиле, студийный рендер в три четверти, показывающий кожу, гибкую полос
Реалистичный ремешок для сумки в формальном стиле, 3D-актив для студийного использования

Ремешок для сумки в формальном стиле — это готовая к использованию в сцене модная 3D-модель, созданная для кино и визуальных эффектов. Калиброванные пропорции, слои шейдинга PBR и чистая топология делают ремешок простым в размещении, легким и удобным для использования в студийных или реальных пайплайнах.

Стилизованная 3D-модель официального ремня, стилизованный изометрический рендер, показывающий кожу, гибкую форму полосы.
Стилизованный официальный ремень 3D игровой ассет для инди-уровней

Официальный ремень — это готовая к игре модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремень легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

3D-модель Формальный ремень-подтяжка, вид спереди в три четверти, студийный рендер AR-просмотрщика, демонстрирующий кожу, дет
Формальный ремень-подтяжка 3D веб-ресурс для онлайн-использования

Формальный ремень-подтяжка — это готовая к просмотру 3D-модель одежды, созданная для VR, AR и XR. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают ремень легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

3D модель: Формальные подтяжки для визуализации продуктов, трехчетвертной студийный рендер продукта, показывающий кожаную, ги
3D модель: Формальные подтяжки для каталогов студии

Формальные подтяжки — это 3D-модель одежды для визуализации продуктов, созданная для e-commerce просмотрщиков. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают подтяжки легкими для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Высокополигональная 3D-модель формальных подтяжек, студийный рендер крупным планом, показывающий кожу, гибкую форму полосы.
Формальный 3D-актив подтяжек для студийных рендеров

Формальные подтяжки — это детализированная 3D-модель одежды, созданная для кино и визуальных эффектов. Откалиброванные пропорции, слои шейдинга PBR и чистая топология делают подтяжки простыми в размещении, легкими и удобными для использования в студийных или реальных пайплайнах.

Смежные подборки

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов