Перейти к основному содержимому

Повседневная джинсовая куртка 3D-ассет для инди-игр

Джинсовая куртка — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают одежду легкой для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

3D
Готовая к игре 3D-модель джинсовой куртки, изометрический студийный рендер с откалиброванным силуэтом одежды и читаемыми мате

Оптимизированную модель можно скачать бесплатно. Полное качество доступно после регистрации за 1 кредит.

Оптимизированная модель бесплатна. Для полного качества нужны регистрация и 1 кредит.
Сделать подставку
Готовая к игре 3D-модель джинсовой куртки, изометрический студийный рендер с откалиброванным силуэтом одежды и читаемыми мате
Повседневная джинсовая куртка 3D-ассет для инди-игр Готовая к игре 3D-модель джинсовой куртки, изометрический студийный рендер с откалиброванным силуэтом одежды и читаемыми мате

Детали модели

  • Подкатегория Одежда
  • Тип объекта Fashion Clothes
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Denim Twill Weave, Chest Pockets, Metal Buttons, Seam Topstitching And Worn Edge Fade
  • Сеттинг Fashion Clothing
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Обзор и производственный контекст

Джинсовая куртка представляет собой стилизованный игровой 3D-ассет для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Готовая игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта одежды. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-проектах. Независимо от того, находится ли одежда в главном кадре или в быстрой компоновке, Джинсовая куртка выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие пайплайны без необходимости перестраивать шейдеры.

Как использовать модель

Сценарии, пригодность и проверки перед печатью

Джинсовая куртка представляет собой стилизованный игровой 3D-ассет для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта одежды. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-проектах. В игровой версии Джинсовой куртки цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя одежды, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции типа «настольная игра», «главный герой» и «макет» выигрывают от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Джинсовая куртка создана так, чтобы художники могли разместить ее, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая ее масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Ответы по этой конкретной модели

Что делает Джинсовую куртку полезной для стилизованного игрового арта?
Джинсовая куртка полезна, когда проекту нужен смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от структуры воротника и швов рукавов, дополненных линией передней застежки и швами джинсовых панелей. Плоское освещение, рисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных сценах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Может ли Джинсовая куртка перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Джинсовая куртка может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а также GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выберите формат, который сохраняет структуру воротника и швы рукавов для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие видимые детали наиболее важны на Джинсовой куртке?
Первое восприятие должно исходить от структуры воротника и швов рукавов, а линия передней застежки и швы джинсовых панелей добавляют поддерживающие детали, которые отличают Джинсовую куртку от ближайших загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Подходит ли Джинсовая куртка для коммерческой поставки?
Джинсовая куртка может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для костюмов персонажей лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов