Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Раздвижной консольный стол 3D набор для сборки

Раздвижной консольный стол — это модульный набор мебели, 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают стол легким в размещении, использовании и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Модульная 3D-модель раздвижного консольного стола, интерьер дома, изометрический вид модульного набора, текстура дерева.
Раздвижной консольный стол 3D набор для сборки Модульная 3D-модель раздвижного консольного стола, интерьер дома, изометрический вид модульного набора, текстура дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Modular Kit
  • Профиль текстур Modular Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Модульный раздвижной консольный стол собирается в наборы с удобными для привязки стыками и общими точками вращения. Модульная сборка сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемость пути импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Компоненты используют общую сетку привязки, позволяя сборщикам менять подсистемы без перестройки оснастки. Точки вращения размещены для быстрой дубликации, а стек шейдеров остается общим для всех модулей, поддерживая визуальную согласованность набора. Независимо от того, находится ли стол в центральном кадре или в быстрой компоновке, раздвижной консольный стол выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, точки вращения и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без необходимости перестраивать шейдеры.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Модульный раздвижной консольный стол собирается в наборы с удобными для привязки стыками и общими точками вращения. Компоненты используют общую сетку привязки, позволяя сборщикам менять подсистемы без перестройки оснастки. Точки вращения размещены для быстрой дубликации, а стек шейдеров остается общим для всех модулей, поддерживая визуальную согласованность набора. В модульной версии раздвижного консольного стола цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Точки вращения находятся в естественной плоскости стола, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции столешницы, центральные и компоновочные элементы выигрывают от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, раздвижной консольный стол создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без необходимости согласовывать масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Как раздвижной консольный стол работает как модульный набор?
Раздвижной консольный стол работает как набор, когда масштаб, точки вращения и повторяющееся размещение остаются предсказуемыми. Важные детали — это расположение кнопочных кластеров, эргономика рукояток, детали портов и стыков, а также толщина столешницы, поскольку они показывают, как части соотносятся после дублирования. Используйте Blender или целевой движок для сборки нескольких копий и проверки того, что края, стыки и непрерывность материалов по-прежнему совпадают.
Может ли раздвижной консольный стол перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Раздвижной консольный стол должен иметь файлы FBX, OBJ или Blender, доступные для сборки набора и проверки точек вращения. GLB может предварительно просматривать набор онлайн, а STL подходит только для физического вывода, когда детали пригодны для печати. Важно, чтобы расположение кнопочных кластеров и эргономика рукояток оставались согласованными между повторяющимися частями.
Какие детали делают раздвижной консольный стол узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от расположения кнопочных кластеров и эргономики рукояток, а детали портов, стыков и толщина столешницы добавляют поддерживающие детали, которые отличают раздвижной консольный стол от других загрузок. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Может ли раздвижной консольный стол появляться в клиентских работах?
Раздвижной консольный стол может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для спален лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.