Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Современное кресло для отдыха 3D игровой ассет для использования в реальном времени

Современное кресло для отдыха — это готовая к игре 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают кресло легким для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель современного кресла для отдыха, интерьер дома, вид в три четверти в игровом окне, детализация дерева.
Современное кресло для отдыха 3D игровой ассет для использования в реальном времени Низкополигональная 3D-модель современного кресла для отдыха, интерьер дома, вид в три четверти в игровом окне, детализация дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Chairs
  • Тип объекта Chair
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Wood, Fabric, Leather, Metal Frames, Cushion Seams And Floor Safe Contact
  • Сеттинг Home Chair
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Современное кресло для отдыха поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм-движки, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы кресло встраивалось в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли кресло в главном кадре или в быстрой компоновке, Современное кресло для отдыха выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, соответствующая эпохе детализация и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Современное кресло для отдыха поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм-движки, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы кресло встраивалось в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Современного кресла для отдыха цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты находятся в естественной плоскости опоры кресла, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции для настольных игр, главные кадры и компоновки выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Современное кресло для отдыха создано так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без пересмотра масштаба, шейдинга или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Современное кресло для отдыха для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Современное кресло для отдыха предназначено для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и узнаваемом современном силуэте и пропорциях кресла. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какой формат пути подходит для реалтайм-сцен с Современным креслом для отдыха?
Современное кресло для отдыха наиболее практично в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять современный силуэт и пропорции кресла без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
Какие детали делают Современное кресло для отдыха узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от современного силуэта и пропорций кресла, а угол наклона спинки и положение ножек добавляют поддерживающие детали, которые отличают Современное кресло для отдыха от других загрузок. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Может ли Современное кресло для отдыха использоваться в клиентских работах?
Современное кресло для отдыха может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия допускает такое использование. Для спален лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.