Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Стилизованная минималистичная мышь 3D-ассет для казуальных движков

Minimal Mouse — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель минималистичной мыши, стилизованный изометрический рендер, показывающий пластиковые корпуса, настольный масштаб.
Стилизованная минималистичная мышь 3D-ассет для казуальных движков Стилизованная 3D-модель минималистичной мыши, стилизованный изометрический рендер, показывающий пластиковые корпуса, настольный масштаб.

Детали модели

  • Подкатегория Computer Accessories
  • Тип объекта Computer Accessory
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Plastic Shells, Rubber Feet, Cables, Leds, Buttons And Clean Connector Ports
  • Сеттинг Desktop Gadget
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Minimal Mouse работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать ее в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта устройства. Запеченное затенение в стиле toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно используются в казуальных мобильных и инди-проектах. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Minimal Mouse воспринимается как ожидаемое покупателями устройство: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без необходимости перестраивать шейдеры.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Minimal Mouse поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных платформ. Композиции на столе с Minimal Mouse сохраняют видимость формы, портов и тактильных текстур под углами, которые покупатели используют для оценки соответствия. Стилизованные формы в реальном времени в сборке Minimal Mouse делают силуэты смелыми и узнаваемыми, оставаясь при этом легкими для казуальных движков. Запеченное затенение toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и ассет хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые характерны для казуальных мобильных и инди-проектов. В игровой версии Minimal Mouse цепочка поверхностей разделена на группы стекло, металл и пластик, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, рабочем столе и полках выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Minimal Mouse создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Minimal Mouse полезной для стилизованного игрового арта?
Minimal Mouse полезна, когда проекту нужен смелый язык форм вместо фотореалистичных деталей. Основное восприятие исходит от занимаемого на столе места и логики кабелей или разъемов, поддерживаемой деталями поверхности управления и занимаемым на столе местом. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какой путь экспорта подходит для Minimal Mouse для производственного использования?
Minimal Mouse может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а также GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет занимаемое на столе место и логику кабелей или разъемов для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие детали делают Minimal Mouse узнаваемой?
Первое восприятие должно исходить от занимаемого на столе места и логики кабелей или разъемов, а детали поверхности управления и занимаемое на столе место добавляют поддерживающие детали, которые отличают Minimal Mouse от ближайших загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Может ли Minimal Mouse появляться в клиентских работах?
Minimal Mouse может использоваться в игровых работах, если прикрепленная лицензия разрешает такое использование. Для технологических макетов лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.