Тарифы Каталог моделей Pet3D Бесплатный мастер-класс Наш курс

Стилизованные спортивные очки 3D-модель для казуальных движков

Спортивные очки — это готовая к использованию в играх модная 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают эти очки легкими для размещения, использования и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Спортивные очки Стилизованная 3D-модель, стилизованный изометрический рендер, показывающий прозрачные линзы, масштаб ношения на лице.
Стилизованные спортивные очки 3D-модель для казуальных движков Спортивные очки Стилизованная 3D-модель, стилизованный изометрический рендер, показывающий прозрачные линзы, масштаб ношения на лице.

Детали модели

  • Подкатегория Очки
  • Тип объекта Eyewear
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Transparent Lenses, Acetate, Metal Frames, Hinges, Nose Pads And Subtle Reflections
  • Сеттинг Fashion Eyewear
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

Спортивные очки — это стилизованный, готовый к использованию в играх 3D-ресурс для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта очков. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-играх. Независимо от того, находятся ли очки в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Спортивные очки выглядят так, как покупатели ожидают от очков: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Спортивные очки — это стилизованный, готовый к использованию в играх 3D-ресурс для анимированных игр и пайплайнов с графическим шейдингом. Формы упрощены для стилизованного реалтайм-использования без потери узнаваемого силуэта очков. Запеченный toon-PBR шейдинг хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычно встречаются в казуальных мобильных и инди-играх. В игровой версии Спортивных очков цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя очков, а именование соответствует привычным студийным конвенциям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции на столе, главные кадры и компоновки выигрывают от откалиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, Спортивные очки созданы так, чтобы художники могли разместить их, осветить и выпустить без пересмотра их масштаба, шейдинга или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Спортивные очки полезными для стилизованного игрового арта?
Спортивные очки полезны, когда проекту нужен смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от толщины ободка очков и уровня жидкости, поддерживаемого отражающей поверхностью напитка и кривизной линзы. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять силуэт четким в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какие файлы практичны для Спортивных очков?
Спортивные очки могут использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выберите формат, который сохраняет толщину ободка очков и уровень жидкости для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие детали делают Спортивные очки узнаваемыми?
Первое восприятие должно исходить от толщины ободка очков и уровня жидкости, а отражающая поверхность напитка и кривизна линзы добавляют поддерживающие детали, которые отличают Спортивные очки от других загрузок. Ткань и кожа должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте силуэт и основные группы материалов узнаваемыми на обычном расстоянии до камеры.
Могут ли Спортивные очки появляться в клиентской работе?
Спортивные очки могут использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия допускает такое использование. Для анимационных кадров лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ресурса.