Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Стилизованный компактный игровой телефон 3D-ассет для казуальных игр

Компактный игровой телефон — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой к работе в движках Unity, Unreal и для мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель Compact Gaming Phone, стилизованный изометрический рендер, показывающий стеклянные экраны, тонкие пропорции устройства.
Стилизованный компактный игровой телефон 3D-ассет для казуальных игр Стилизованная 3D-модель Compact Gaming Phone, стилизованный изометрический рендер, показывающий стеклянные экраны, тонкие пропорции устройства.

Детали модели

  • Подкатегория Phones
  • Тип объекта Phone Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Glass Screens, Aluminum Frames, Cameras, Buttons And Clean Plastic Antenna Breaks
  • Сеттинг Mobile Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Компактный игровой телефон работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-текстуры позволяют быстро импортировать модель в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта устройства. Запеченное затенение в стиле toon-PBR хорошо смотрится при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые типичны для казуальных мобильных и инди-игр. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в динамичной композиции, Компактный игровой телефон выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими поверхностями и более мягкими элементами отделки. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Компактный игровой телефон поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет для Unity, Unreal и мобильных платформ. Студийные фотосессии получают быстрый передний план с Компактным игровым телефоном, поскольку он показывает экран, рамку и блок камер в едином целостном виде. Стилизованные формы реального времени на Компактном игровом телефоне делают силуэты яркими и узнаваемыми, оставаясь при этом легкими для казуальных движков. Запеченное затенение toon-PBR хорошо смотрится при плоском освещении, и ассет хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые типичны для казуальных мобильных и инди-игр. В игровой версии Компактного игрового телефона цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторного развертывания. Пивоты расположены на естественной плоскости устройства, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции с настольными, письменными и полочными элементами выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Компактный игровой телефон создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Компактный игровой телефон полезным для стилизованного игрового арта?
Компактный игровой телефон полезен, когда проекту нужен яркий язык форм вместо фотореалистичных деталей. Основное восприятие исходит от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, поддерживаемого расположением боковых кнопок и блока камер. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять силуэт четким в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какие файлы практичны для Компактного игрового телефона?
Компактный игровой телефон может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а также GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет иерархию модуля камеры и соотношение экрана к рамке для стилизованных игр и анимированных сцен.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь на Компактном игровом телефоне?
Первое восприятие должно исходить от иерархии модуля камеры и соотношения экрана к рамке, а расположение боковых кнопок и блока камер добавляет поддерживающие детали, которые отличают Компактный игровой телефон от других загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для Компактного игрового телефона?
Компактный игровой телефон может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров устройств лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, распространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.