Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Ультрабук-трансформер 3D-модель для казуальных игр

Ультрабук-трансформер — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных платформ.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель Ультрабук-трансформер, стилизованный изометрический рендер, демонстрирующий матовый металл, угол открытой крышки.
Ультрабук-трансформер 3D-модель для казуальных игр Стилизованная 3D-модель Ультрабук-трансформер, стилизованный изометрический рендер, демонстрирующий матовый металл, угол открытой крышки.

Детали модели

  • Подкатегория Laptops
  • Тип объекта Laptop Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Brushed Metal, Plastic Keys, Glass Trackpads, Screens, Hinges And Ports
  • Сеттинг Computer Device
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Ультрабук-трансформер работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты обеспечивают быструю загрузку в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию сборка сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта устройства. Запеченное затенение toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые типичны для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе, Ультрабук-трансформер выглядит как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими поверхностями и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Ультрабук-трансформер поставляется как оптимизированный для реального времени ассет для Unity, Unreal и мобильных платформ. Рендеры офисных сцен с Ультрабук-трансформер фокусируются на пропорциях экрана к корпусу и расположении портов — двух деталях, на которые покупатели активно обращают внимание. Стилизованные формы Ультрабук-трансформер для реального времени делают силуэты выразительными и узнаваемыми, оставаясь при этом легкими для казуальных движков. Запеченное затенение toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и ассет хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые типичны для казуальных мобильных и инди-проектов. В игровой версии Ультрабук-трансформер поверхность разделена на группы стекло, металл и пластик, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Ультрабук-трансформер создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Ультрабук-трансформер полезным для стилизованной игровой графики?
Ультрабук-трансформер полезен, когда проекту требуется выразительный язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от тонкого профиля крышки и расстояния между частями клавиатуры, поддерживаемого зазором и деталями шарнира. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных сценах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какой путь экспорта подходит для Ультрабук-трансформер?
Ультрабук-трансформер может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для переноса в DCC и движок, а также GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет тонкий профиль крышки и расстояние между частями клавиатуры для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие детали делают Ультрабук-трансформер узнаваемым?
Первое восприятие должно исходить от тонкого профиля крышки и расстояния между частями клавиатуры, а зазор и детали шарнира добавляют поддерживающие детали, которые отличают Ультрабук-трансформер от других загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии до камеры.
Может ли Ультрабук-трансформер использоваться в клиентских работах?
Ультрабук-трансформер может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для технологических макетов лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.