Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Умные часы для улицы 3D-модель для игровых движков

Умные часы для улицы — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой для движков Unity, Unreal и мобильных устройств в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель умных часов для улицы, вид в игровом окне в три четверти, показывающий силикон, носимую посадку.
Умные часы для улицы 3D-модель для игровых движков Низкополигональная 3D-модель умных часов для улицы, вид в игровом окне в три четверти, показывающий силикон, носимую посадку.

Детали модели

  • Подкатегория Wearables
  • Тип объекта Wearable Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Silicone, Metal, Glass Faces, Sensors, Buckles And Soft Straps
  • Сеттинг Wearable Gadget
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Умные часы для улицы работают эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать их в игры Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершины и пивоты настроены так, чтобы ассет вставлялся в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт оставался четким на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Умные часы для улицы выглядят как устройство, которое ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл вписывается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Умные часы для улицы поставляются как дружественный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных сборок. Лайфстайл-композиции для Умные часы для улицы остаются реалистичными, когда петля ремешка, кластер датчиков и угол наклона экрана находятся в одной плоскости. Низкополигональная геометрия ассета Умные часы для улицы рассчитана на движки реального времени, с UV-развертками на одном атласе и чистыми нормалями вершин, которые вставляются в Unity или Unreal без скачков LOD. Силуэт остается читаемым на игровом расстоянии, что важно, когда реквизит является фоновым элементом, а не главным фокусом. В игровой версии Умные часы для улицы цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены в естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует знакомым студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции на столе, письменном столе и полке выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Умные часы для улицы созданы так, чтобы художники могли разместить их, осветить и выпустить в продажу, не пересматривая их масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходят ли Умные часы для улицы для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Умные часы для улицы предназначены для использования в реальном времени, поэтому их практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективном расположении материалов и читаемых пропорциях умных часов для улицы. Форматы FBX и OBJ полезны для передачи, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какой путь формата подходит для сцен реального времени с Умные часы для улицы?
Умные часы для улицы наиболее практичны в форматах FBX или OBJ для передачи в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт умных часов для улицы и пропорции умных часов для улицы без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
Какие видимые детали наиболее важны на Умные часы для улицы?
Первое впечатление должно исходить от силуэта умных часов для улицы и пропорций умных часов для улицы, с посадкой ремешка и нижней частью датчика, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают Умные часы для улицы от других загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Подходят ли Умные часы для улицы для коммерческой поставки?
Умные часы для улицы могут использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров устройств лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.