Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Винтажная камера 3D-ассет для казуальных и инди-игр

Винтажная камера — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-карты и чистые UV-развертки делают ее готовой к работе в движках Unity, Unreal и для мобильных платформ в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Стилизованная 3D-модель винтажной камеры, стилизованный изометрический рендер, показывающий текстурированные рукоятки, объективы.
Винтажная камера 3D-ассет для казуальных и инди-игр Стилизованная 3D-модель винтажной камеры, стилизованный изометрический рендер, показывающий текстурированные рукоятки, объективы.

Детали модели

  • Подкатегория Cameras
  • Тип объекта Camera Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Textured Grips, Glass Lenses, Metal Rings, Buttons, Dials And Rubber Seals
  • Сеттинг Camera Gadget
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

Overview and production context

В движках реального времени Винтажная камера работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-карты позволяют быстро импортировать ее в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта устройства. Запеченное toon-PBR затенение хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли ассет в главном кадре или в быстром игровом процессе, Винтажная камера выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими поверхностями и более мягкой отделкой. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без необходимости перестраивать шейдеры.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Винтажная камера поставляется как дружелюбный к реальному времени ассет устройства для Unity, Unreal и мобильных платформ. Когда сцене требуется читаемость объекта на столе, Винтажная камера предоставляет раскладку дисков и сцену объектива, на которые в первую очередь смотрят покупатели, ищущие камеру. Стилизованные формы реального времени в сборке Винтажной камеры делают силуэты четкими и узнаваемыми, оставаясь при этом легкими для казуальных движков. Запеченное toon-PBR затенение хорошо читается при плоском освещении, и ассет хорошо выглядит на тех расстояниях камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. В готовой к использованию в играх версии Винтажной камеры цепочка поверхностей разделена на группы стекла, металла и пластика, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя устройства, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столе, рабочем столе и полках выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Винтажная камера создана так, чтобы художники могли разместить ее, осветить и выпустить без необходимости пересматривать ее масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Что делает Винтажную камеру полезной для стилизованного игрового арта?
Винтажная камера полезна, когда проекту нужен смелый язык форм, а не фотореалистичные детали. Основное восприятие исходит от силуэта винтажной камеры и пропорций винтажной камеры, поддерживаемых объективом и рукояткой корпуса. Плоское освещение, нарисованные вручную материалы или преувеличенные цвета должны сохранять четкость силуэта в анимированных кадрах, игровых уровнях и упрощенных визуальных мирах.
Какой путь экспорта подходит для Винтажной камеры для производственного использования?
Винтажная камера может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а также GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выбирайте формат, который сохраняет силуэт винтажной камеры и пропорции винтажной камеры для стилизованных игр и анимированных сцен.
Какие видимые детали наиболее важны на Винтажной камере?
Первое восприятие должно исходить от силуэта винтажной камеры и пропорций винтажной камеры, а объектив и рукоятка корпуса добавляют поддерживающие детали, которые отличают Винтажную камеру от других загрузок. Стекло и матовый пластик должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Подходит ли Винтажная камера для коммерческой поставки?
Винтажная камера может использоваться в играх, если прикрепленная лицензия разрешает такое использование. Для просмотрщиков продуктов лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.