Мультяшный богомол 3D модель - Стилизованный ассет для анимации
Мультяшный богомол, ориентированный на сегментированные части тела, Low Poly, стилизованный экзоскелет и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом богомол.
Мультяшный богомол, ориентированный на сегментированные части тела, Low Poly, стилизованный экзоскелет и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональная богомола, ориентированная на размещение антенн, низкополигональную стилизованную экзоскелетную структуру и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Высокополигональная модель богомола, ориентированная на разделение грудной клетки, высокую детализацию, стилизованный экзоскелет и планирование скульптуры для печати в ZBrush.
Ассет Богомола для Unity с акцентом на разделение грудной клетки, низкополигональность, стилизованный экзоскелет и подготовку к риггингу в реальном времени.
Модель Богомола для Blender с акцентом на размещение усиков, среднюю полигональность, стилизованный экзоскелет и подготовку к конвейеру анимации в Blender.
Реалистичный богомол, ориентированный на разделение грудной клетки, средний полигонаж, стилизованный экзоскелет и подготовку к конвейеру анимации для Blender.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).