Штамп с QR-кодом
Стилизованная 3D модель QR-кода в виде штампа с круглой рамкой и рельефным текстом, идеальна для цифровых и физических применений.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом интерактивный реквизит.
Стилизованная 3D модель QR-кода в виде штампа с круглой рамкой и рельефным текстом, идеальна для цифровых и физических применений.
Детализированная 3D модель мишени с несколькими держателями, разработанная для реалистичных тренировочных сценариев и интерактивных приложений.
Современная нажимная плита — это готовый игровой проп, 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают интерактивный проп легким для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.
Sci Fi Control Lever GLB — готовая к просмотру 3D-модель объекта, созданная для VR, AR и XR. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию интерактивного объекта в студийные или реалтайм-пайплайны.
Современная нажимная плита — это готовый игровой 3D-объект, созданный для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология делают этот интерактивный объект простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм-конвейерах.
Современная плита-датчик — готовый к печати 3D-модель объекта для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают интерактивный объект простым в размещении, освещении и отправке в студийных или реальных пайплайнах.
Современная нажимная плита — это готовый игровой 3D-ресурс, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают этот интерактивный объект простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм-конвейерах.
Современная нажимная плита — это модульный 3D-реквизит, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают интерактивный реквизит простым в размещении, освещении и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.
Современная коробка переключателей — готовый к печати 3D-объект для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают этот интерактивный объект простым в размещении, освещении и доставке в студийных или реальных проектах.
Современная нажимная плита — это 3D-модель детализированного объекта для рендеринга, созданная для кино и VFX. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают интерактивный объект простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм-пайплайнах.
Современная коробка переключателей — это 3D-модель детализированного объекта, созданная для кино и визуальных эффектов. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и использование интерактивного объекта в студийных или реалтайм-пайплайнах.
Современная коробка переключателей — это готовый к использованию игровой 3D-ресурс, созданный для разработки игр. Пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию интерактивного объекта в студийные или реалтайм-конвейеры.
Современный блок выключателей — это модульный игровой 3D-ресурс, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают интерактивный объект простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реальном времени.
Современная нажимная плита — это готовый к сцене объект, 3D-модель, созданная для кино и VFX. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают интерактивный объект простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реальном времени пайплайнах.
Современная коробка переключателей — это готовый игровой 3D-ассет, созданный для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию интерактивного объекта в студийные или игровые конвейеры.
Современная коробка переключателей — это готовый к игре 3D-ресурс, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают интерактивный объект простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реальных конвейерах.
Современная нажимная плита — это готовый игровой 3D-объект, созданный для разработки игр. Пропорции, слои шейдинга PBR и чистая топология делают этот интерактивный объект простым в размещении, освещении и интеграции в студийные или игровые конвейеры.
Современная коробка переключателей — готовый к использованию игровой проп 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают интерактивный проп простым в размещении, освещении и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.
Современная коробка переключателей — это готовый к сцене объект, 3D-модель, созданная для кино и VFX. Пропорции, PBR-материалы и чистая топология облегчают размещение, освещение и использование объекта в студийных или реальном времени.
Современная запертая дверная панель — готовый игровой проп, 3D-модель, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают интерактивный проп легким для размещения, освещения и интеграции в студийные или реалтайм-пайплайны.
Современная запертая дверная панель — это готовая к печати 3D-модель реквизита, созданная для настольной 3D-печати. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают интерактивный реквизит простым в размещении, освещении и доставке в студийных или реальных пайплайнах.
Современная запертая дверь — это готовый к использованию игровой 3D-ресурс, созданный для разработки игр. Пропорции, PBR-шейдинг и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию интерактивного объекта в студийные или реалтайм-конвейеры.
Современная запертая дверная панель — это готовый игровой 3D-ресурс, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают интерактивный объект простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реальных пайплайнах.
Современная панель запертой двери — это модульный 3D-объект, созданный для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают интерактивный объект простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм-конвейерах.
Отзывы
«Сервис последнее время стали чаще использовать чем импортные»
Artyom SobolevTelegram
«Ничего с моделью не делала вообще. Как сгенерировалась, так на печать и отправила. Делала по текстовому промпту. Мне кажется, очень здорово получилось»
Anna Dianova
«Пробовал все генераторы кроме слойда и могу сказать, что аипринтген лучший. Сделал 4 фото и пробовал генерить почти во всех доступных генераторах. Все, кроме принтгена сделали модель с артефактами, которые пришлось бы править в блендере. А он сделал сразу идеально. У меня было всего 2 ракурса и я загрузил вместо боковых, которых у меня не было, так он умудрился по двум видам сделать почти идеальную модель. А вот другие генераторы по двум видам полный треш генерили. Вобщем, аипринтген делает отличные модели для 3д печати, интерфейс не перегружен, простой и понятный, я уже рекомендую всем своим знакомым. Не самый важный, но приятный плюс меню на русском.»
Vadim LipowskiTelegram
«На последнем проекте, выбрал результат aiprintgen вместо hunyan! Отличная работа!)»
MVaulinTelegram
«Как скульптору по дереву, программа хорошо помогает в этом направлении, даже если задаём, что скульптура грубая и динамичная, получаем картинку и 3D-модель как пример.»
Akimov Evgenii
«Результат очень удивил, по сравнению с другими моделями»
maksimkabestTelegram
«Сайт нормальный так то мне пока что все нравится и генерирует круто🫶😉»
pro100Bro
«Спасибо за этот ресурс, это лучшее что я находил вообще на просторах интернета и без единого сожаления активирую платный доступ. Растите и развивайтесь!»
VileDanTelegram
«Я тут на днях познакомился с очень крутым ИИ, вообще бомба - aiprintgen называется 😂»
rekconTelegram
«У меня отлично и Блок, и Пастернак, и Маяк и Булгаков с Мандельштамом получились. Кто-то по 1 фотографии, кто-то по 4-м. Я не сильно требователен, и нормально для меня.»
Oleg ChistobaevTelegram
«Проект «крутой» и я рад, что Отечественного производства.»
GayaFoksTelegram
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).