Модель дирижабля в стиле стимпанк
Детализированная 3D модель величественного дирижабля в стиле стимпанк с замысловатыми механическими деталями и классическим винтажным дизайном.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом научно-фантастические транспортные средства.
Детализированная 3D модель величественного дирижабля в стиле стимпанк с замысловатыми механическими деталями и классическим винтажным дизайном.
Ощутите будущее водного транспорта с этой элегантной футуристической 3D моделью скоростного катамарана, созданной для скоростных ощущений и передовых эстетических решений.
Забавный желтый автомобиль в стиле киберпанк с крыльями, внутри которого сидит банан в темных очках, готов к приключениям!
Мультяшный модель Ховер Баса со стилизованными пропорциями для игровых сцен.
Модель Hover Bus для Unreal Engine с игровой структурой и чистыми материалами.
Готовый к игре 3D-модель Hover Bus для разработки игр со среднеполигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульным хард-серфейс дизайном.
3D-модель Hover Bus, готовая для Blender, для кино / анимации / VFX с геометрией средней полигональности и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной хард-серфейс-структурой.
3D-модель Hover Bus, готовая для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной хард-серфейс-структурой.
Высокополигональная 3D-модель Hover Bus для дизайна продуктов с высокополигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульным разделением твердых поверхностей.
Низкополигональный ассет Hover Bus, оптимизированный для сцен реального времени и игровых движков.
3D-модель Speeder Bike, готовая для Unreal Engine, для разработки игр с низкополигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной хард-серфейс-структурой.
Готовый к игре 3D-модель Speeder Bike для разработки игр с среднеполигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной хард-серфейс структурой.
3D-модель Спидербайк, готовая для Blender, для кино / анимации / VFX с геометрией среднего полигонажа и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульным хард-серфейс-разделением.
3D-модель Speeder Bike, готовая для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной твердотельной конструкцией.
3D-модель Speeder Bike в мультяшном стиле для разработки игр с низкополигональной геометрией и стилизованными окрашенными поверхностями с яркими цветовыми блоками, упрощенными бликами и узнаваемыми формами транспортного средства.
Низкополигональный ассет Speeder Bike, оптимизированный для сцен реального времени и игровых движков.
Грузовик-ховер 3D-модель, готовая для Unreal Engine, для разработки игр с низкополигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной хард-серфейс-структурой.
Готовый к игре 3D-модель Hover Truck для разработки игр со среднеполигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной твердотельной конструкцией.
Грузовик-ховер Blender-ready 3D-модель для кино / анимации / VFX с среднеполигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной хард-серфейс-деконструкцией.
3D-модель грузовика на воздушной подушке, готовая для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульной хард-поверхностной разбивкой.
Низкополигональная модель Ховер-трака, оптимизированная для сцен реального времени и игровых движков.
Мультяшный грузовик-ховер 3D-модель для разработки игр с низкополигональной геометрией и стилизованными окрашенными поверхностями с яркой цветовой блочностью, упрощенными бликами и узнаваемыми формами транспортного средства.
Высокополигональная 3D-модель грузовика-ховера для дизайна продукции с высокополигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульным хард-серфейс дизайном.
Летающий автомобиль, готовая 3D-модель для Unreal Engine, для разработки игр с низкополигональной геометрией и футуристическими PBR-панелями, светящимися акцентами, стеклом и модульным хард-серфейс-дизайном.
Отзывы
«Сервис последнее время стали чаще использовать чем импортные»
Artyom SobolevTelegram
«Ничего с моделью не делала вообще. Как сгенерировалась, так на печать и отправила. Делала по текстовому промпту. Мне кажется, очень здорово получилось»
Anna Dianova
«Пробовал все генераторы кроме слойда и могу сказать, что аипринтген лучший. Сделал 4 фото и пробовал генерить почти во всех доступных генераторах. Все, кроме принтгена сделали модель с артефактами, которые пришлось бы править в блендере. А он сделал сразу идеально. У меня было всего 2 ракурса и я загрузил вместо боковых, которых у меня не было, так он умудрился по двум видам сделать почти идеальную модель. А вот другие генераторы по двум видам полный треш генерили. Вобщем, аипринтген делает отличные модели для 3д печати, интерфейс не перегружен, простой и понятный, я уже рекомендую всем своим знакомым. Не самый важный, но приятный плюс меню на русском.»
Vadim LipowskiTelegram
«На последнем проекте, выбрал результат aiprintgen вместо hunyan! Отличная работа!)»
MVaulinTelegram
«Как скульптору по дереву, программа хорошо помогает в этом направлении, даже если задаём, что скульптура грубая и динамичная, получаем картинку и 3D-модель как пример.»
Akimov Evgenii
«Результат очень удивил, по сравнению с другими моделями»
maksimkabestTelegram
«Сайт нормальный так то мне пока что все нравится и генерирует круто🫶😉»
pro100Bro
«Спасибо за этот ресурс, это лучшее что я находил вообще на просторах интернета и без единого сожаления активирую платный доступ. Растите и развивайтесь!»
VileDanTelegram
«Я тут на днях познакомился с очень крутым ИИ, вообще бомба - aiprintgen называется 😂»
rekconTelegram
«У меня отлично и Блок, и Пастернак, и Маяк и Булгаков с Мандельштамом получились. Кто-то по 1 фотографии, кто-то по 4-м. Я не сильно требователен, и нормально для меня.»
Oleg ChistobaevTelegram
«Проект «крутой» и я рад, что Отечественного производства.»
GayaFoksTelegram
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).