Низкополигональный мул 3D модель - Игровой ассет Unity с FBX | Бесплатно
Низкополигональная модель мула с акцентом на изгиб шеи, низкополигональность, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом среда обитания дикой природы.
Низкополигональная модель мула с акцентом на изгиб шеи, низкополигональность, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Ибекс для Blender, ориентированный на объем груди, среднюю полигональность, PBR-мех и подготовку к анимационному конвейеру для Blender.
Низкополигональная лама, ориентированная на направление шерсти, низкополигональную модель, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Модель осла для Blender с акцентом на изгиб шеи, средняя полигональность, PBR-мех и подготовка к анимации.
Мультяшный осел, ориентированный на сужение морды, низкополигональность, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Unity Mule, ориентированный на детализацию гривы, Low Poly, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный ибекс, ориентированный на направление шерсти, Low Poly, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Unity Ibex, ориентированный на направление шерсти, Low Poly, PBR-шерсть и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональная модель ибекса, ориентированная на силуэт рогов, низкополигональность, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Низкополигональная модель броненосца, ориентированная на детализацию поверхности, низкополигональность, мех PBR и подготовку к реалтаймовой риггингу для Unity.
Ассет броненосца для Unity с акцентом на четкую анатомию, Low Poly, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Модель броненосца для Blender, ориентированная на баланс позы, среднюю полигональность, PBR-мех и подготовку к анимации в Blender.
Мультяшный броненосец, ориентированный на четкую анатомию, Low Poly, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Реалистичный мул, ориентированный на сужение морды, среднюю полигональность, PBR-мех и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Высокополигональная модель мула с акцентом на сужение морды, высокую детализацию, PBR-мех и планирование скульптуры для печати в ZBrush.
Модель ламы для Blender с акцентом на объем груди, среднюю полигональность, PBR-мех и подготовку к анимации в Blender.
Ассет Unity Llama, ориентированный на силуэт рогов или оленьих рогов, Low Poly, мех PBR и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Мультяшный лама, ориентированный на силуэт рогов или рожек, Low Poly, мех PBR и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.
Высокополигональная модель ибекса, ориентированная на объем груди, Высокополигональная, PBR-мех и планирование скульптуры для печати в ZBrush.
Реалистичный ассет горного козла с акцентом на направление шерсти, среднюю полигональность, PBR-шерсть и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.
Низкополигональная газель, ориентированная на силуэт рогов или ветвей, низкополигональная, с мехом PBR и подготовкой к риггингу в реальном времени для Unity.
Модель газели для Blender с акцентом на силуэт рогов или ветвистых рогов, средняя полигональность, PBR-мех и подготовка к конвейеру анимации для Blender.
Ассет Unity с газелью, ориентированный на направление шерсти, Low Poly, PBR-шерсть и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Ассет Unity Donkey, ориентированный на сужение морды, Low Poly, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Отзывы
«Сервис последнее время стали чаще использовать чем импортные»
Artyom SobolevTelegram
«Ничего с моделью не делала вообще. Как сгенерировалась, так на печать и отправила. Делала по текстовому промпту. Мне кажется, очень здорово получилось»
Anna Dianova
«Пробовал все генераторы кроме слойда и могу сказать, что аипринтген лучший. Сделал 4 фото и пробовал генерить почти во всех доступных генераторах. Все, кроме принтгена сделали модель с артефактами, которые пришлось бы править в блендере. А он сделал сразу идеально. У меня было всего 2 ракурса и я загрузил вместо боковых, которых у меня не было, так он умудрился по двум видам сделать почти идеальную модель. А вот другие генераторы по двум видам полный треш генерили. Вобщем, аипринтген делает отличные модели для 3д печати, интерфейс не перегружен, простой и понятный, я уже рекомендую всем своим знакомым. Не самый важный, но приятный плюс меню на русском.»
Vadim LipowskiTelegram
«На последнем проекте, выбрал результат aiprintgen вместо hunyan! Отличная работа!)»
MVaulinTelegram
«Как скульптору по дереву, программа хорошо помогает в этом направлении, даже если задаём, что скульптура грубая и динамичная, получаем картинку и 3D-модель как пример.»
Akimov Evgenii
«Результат очень удивил, по сравнению с другими моделями»
maksimkabestTelegram
«Сайт нормальный так то мне пока что все нравится и генерирует круто🫶😉»
pro100Bro
«Спасибо за этот ресурс, это лучшее что я находил вообще на просторах интернета и без единого сожаления активирую платный доступ. Растите и развивайтесь!»
VileDanTelegram
«Я тут на днях познакомился с очень крутым ИИ, вообще бомба - aiprintgen называется 😂»
rekconTelegram
«У меня отлично и Блок, и Пастернак, и Маяк и Булгаков с Мандельштамом получились. Кто-то по 1 фотографии, кто-то по 4-м. Я не сильно требователен, и нормально для меня.»
Oleg ChistobaevTelegram
«Проект «крутой» и я рад, что Отечественного производства.»
GayaFoksTelegram
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).