Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Деревенский Приставной Столик 3D Модель для Игровых Движков

Деревенский Приставной Столик — готовая к использованию в играх 3D модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают столик легким в размещении, оптимизированным и удобным для использования в студийных или игровых пайплайнах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D модель деревенского приставного столика, гостиная, вид в игровом окне с трех четвертей, детализация текстуры дерева.
Деревенский Приставной Столик 3D Модель для Игровых Движков Низкополигональная 3D модель деревенского приставного столика, гостиная, вид в игровом окне с трех четвертей, детализация текстуры дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Деревенский Приставной Столик поставляется как низкополигональная, готовая к использованию в играх 3D модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Игровой формат сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Количество треугольников рассчитано на игровые движки, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы столик легко интегрировался в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли столик в главном кадре или в быстрой компоновке, Деревенский Приставной Столик выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, что позволяет файлу легко встраиваться в существующие пайплайны без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Деревенский Приставной Столик поставляется как низкополигональная, готовая к использованию в играх 3D модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Количество треугольников рассчитано на игровые движки, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы столик легко интегрировался в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Деревенского Приставного Столика цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры столика, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает скрипты пакетного импорта. Композиции с столешницей, главные и компоновочные сцены выигрывают от откалиброванного масштаба модели. Короче говоря, Деревенский Приставной Столик создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продакшн без пересмотра его масштаба, шейдинга или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Деревенский Приставной Столик для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Деревенский Приставной Столик предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемых пропорциях деревенского приставного столика. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте модель в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какие игровые файлы практичны для Деревенского Приставного Столика?
Деревенский Приставной Столик наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт и пропорции деревенского приставного столика без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для предварительного просмотра в легких вьюверах, когда материалы компактны.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь у Деревенского Приставного Столика?
Первое впечатление должно складываться из силуэта и пропорций деревенского приставного столика, с толщиной столешницы и рамой поддержки, добавляющими детали, которые отличают Деревенский Приставной Столик от других моделей. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для Деревенского Приставного Столика?
Деревенский Приставной Столик может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для гостиных лицензия определяет ограничения на передачу клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или передачей модели.