Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Изумрудный кулон 3D игровой ассет для движков реального времени

Изумрудный кулон — готовая к использованию в играх 3D-модель украшения, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают кулон простым в размещении, легким и удобным для студийных или реалтайм-конвейеров.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Готовая к игре 3D-модель Изумрудного кулона, рендер в студии с трехчетвертным видом спереди, показывающий силуэт кулона и контраст поверхностей.
Изумрудный кулон 3D игровой ассет для движков реального времени Готовая к игре 3D-модель Изумрудного кулона, рендер в студии с трехчетвертным видом спереди, показывающий силуэт кулона и контраст поверхностей.

Детали модели

  • Подкатегория Pendants
  • Тип объекта Jewelry Pendant
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Metal Bails, Gemstone Insets, Enamel, Polished Bevels And Small Chain Loops
  • Сеттинг Jewelry Neck
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Изумрудный кулон поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы кулон вставлялся в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли кулон в кадре героя или в быстрой компоновке, Изумрудный кулон выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Изумрудный кулон поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы кулон вставлялся в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Изумрудного кулона цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя кулона, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции для настольных игр, героев и компоновки выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Изумрудный кулон создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его, не пересматривая масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Изумрудный кулон для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Изумрудный кулон предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемых пропорциях кулона. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет сначала в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Можно ли использовать FBX и OBJ для Изумрудного кулона в рабочих процессах движка?
Изумрудный кулон наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт и пропорции кулона без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров вьюера, когда материалы компактны.
Какие видимые детали наиболее важны для Изумрудного кулона?
Первое впечатление должно исходить от силуэта и пропорций кулона, а соединение цепочки и петля крепления добавляют поддерживающие детали, которые отличают кулон от других загрузок. Золото и серебро должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В более крупной сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Подходит ли Изумрудный кулон для коммерческой поставки?
Изумрудный кулон может использоваться в играх, когда прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для рендеров ювелирных изделий, предварительных просмотров AR и печатаемых изделий лицензия должна уточнять доставку клиенту, производные дизайны и перепродажу рендеров или физических продуктов. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.