Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Круглый обеденный стол 3D модель для игровых уровней

Круглый обеденный стол — готовая к использованию в играх 3D модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают стол легким в размещении, оптимизированным и удобным для использования в студийных или реалтайм-конвейерах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D модель круглого обеденного стола, столовая, вид в игровом окне с трех четвертей, детализация текстуры дерева.
Круглый обеденный стол 3D модель для игровых уровней Низкополигональная 3D модель круглого обеденного стола, столовая, вид в игровом окне с трех четвертей, детализация текстуры дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Круглый обеденный стол поставляется как низкополигональная 3D модель, готовая к использованию в Unity, Unreal и для мобильных платформ. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм-движки, а UV-развертки упакованы для однослойной запечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы стол легко интегрировался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли стол в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Круглый обеденный стол выглядит так, как покупатели ожидают от стола: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Круглый обеденный стол поставляется как низкополигональная 3D модель, готовая к использованию в Unity, Unreal и для мобильных платформ. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм-движки, а UV-развертки упакованы для однослойной запечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы стол легко интегрировался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В готовой к использованию в играх версии Круглого обеденного стола цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры стола, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции столешницы, главные и компоновочные сцены выигрывают от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Круглый обеденный стол создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить в продакшн без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Круглый обеденный стол для игр на Unity, Unreal или мобильных платформах?
Круглый обеденный стол предназначен для реалтайм-использования, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной раскладке материалов и узнаваемом силуэте и пропорциях круглого обеденного стола. FBX и OBJ — полезные форматы для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет сначала в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какие игровые файлы практичны для Круглого обеденного стола?
Круглый обеденный стол наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт и пропорции круглого обеденного стола без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
На что художникам следует обратить внимание в первую очередь у Круглого обеденного стола?
Первое впечатление должно исходить от силуэта и пропорций круглого обеденного стола, с толщиной столешницы и опорной рамой, добавляющими поддерживающие детали, которые отличают Круглый обеденный стол от других предложений. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Подходит ли Круглый обеденный стол для коммерческой поставки?
Круглый обеденный стол может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для кухонь лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и совместного использования исходных файлов перед публикацией или доставкой ассета.