Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Круглый приставной столик 3D игровой ассет для движков реального времени

Круглый приставной столик — это готовая к использованию в играх 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, PBR-слои затенения и чистая топология делают столик легким в размещении, установке и интеграции в студийные или игровые конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель круглого приставного столика, гостиная, вид в игровом окне в три четверти, детализация текстуры дерева.
Круглый приставной столик 3D игровой ассет для движков реального времени Низкополигональная 3D-модель круглого приставного столика, гостиная, вид в игровом окне в три четверти, детализация текстуры дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Круглый приставной столик поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для сборок Unity, Unreal и мобильных устройств. Игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы столик легко интегрировался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли столик в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Круглый приставной столик выглядит так, как покупатели ожидают от столика: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Круглый приставной столик поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для сборок Unity, Unreal и мобильных устройств. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы столик легко интегрировался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Круглого приставного столика цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры столика, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции столешницы, главные и компоновочные выгоды от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Круглый приставной столик создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без пересмотра масштаба, затенения или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Круглый приставной столик для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Круглый приставной столик предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективном расположении материалов и читаемых пропорциях круглого столика. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какие игровые файлы практичны для Круглого приставного столика?
Круглый приставной столик наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять круглый силуэт и пропорции столика без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
Какие видимые детали наиболее важны на Круглом приставном столике?
Первое впечатление должно исходить от круглого силуэта и пропорций столика, а толщина столешницы и опорная рама добавляют поддерживающие детали, которые отличают Круглый приставной столик от других предложений. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на нормальном расстоянии камеры.
Подходит ли Круглый приставной столик для коммерческой поставки?
Круглый приставной столик может использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для гостиных лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и создание производных работ. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.