Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Латунная настольная лампа 3D игровой ассет для движков реального времени

Латунная настольная лампа — готовая к использованию в играх 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология облегчают размещение, освещение и интеграцию лампы в студийные или игровые конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель латунной настольной лампы, интерьер дома, игровое окно с видом в три четверти, металлические детали.
Латунная настольная лампа 3D игровой ассет для движков реального времени Низкополигональная 3D-модель латунной настольной лампы, интерьер дома, игровое окно с видом в три четверти, металлические детали.

Детали модели

  • Подкатегория Lamps
  • Тип объекта Lamp
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Metal, Glass, Fabric Shades, Bulbs, Cords And Subtle Emissive Surfaces
  • Сеттинг Lighting Fixture
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Латунная настольная лампа поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Игровой вариант сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы лампа встраивалась в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли лампа в главном кадре или в быстром макете, Латунная настольная лампа выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общим производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Латунная настольная лампа поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для запекания на одном атласе. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы лампа встраивалась в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Латунной настольной лампы цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры лампы, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции с настольными лампами, главными объектами и макетами выигрывают от калиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Латунная настольная лампа создана так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать ее без пересмотра масштаба, шейдинга или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Латунная настольная лампа для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Латунная настольная лампа предназначена для использования в реальном времени, поэтому ее практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемых пропорциях латунной настольной лампы. Форматы FBX и OBJ полезны для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет сначала в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какой путь формата подходит для сцен реального времени с Латунной настольной лампой?
Латунная настольная лампа наиболее практична в форматах FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт латунной настольной лампы и ее пропорции без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
На что в первую очередь следует обратить внимание художникам в Латунной настольной лампе?
Первое впечатление должно исходить от силуэта латунной настольной лампы и ее пропорций, с толщиной верхней части и опорной рамой, добавляющими детали, которые отличают Латунную настольную лампу от других предложений. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Какие условия лицензии важны для Латунной настольной лампы?
Латунная настольная лампа может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для гостиных лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, перераспространение, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.