Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Мраморный обеденный стол 3D игровой ассет для использования в реальном времени

Мраморный обеденный стол — это готовая к игре 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои шейдинга PBR и чистая топология делают стол легким в размещении, использовании и интеграции в студийные или игровые конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель мраморного обеденного стола, столовая, вид в игровом окне с трех четвертей, детализация текстуры дерева.
Мраморный обеденный стол 3D игровой ассет для использования в реальном времени Низкополигональная 3D-модель мраморного обеденного стола, столовая, вид в игровом окне с трех четвертей, детализация текстуры дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Мраморный обеденный стол поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на игровые движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы стол без проблем интегрировался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли стол в главном кадре или в быстрой компоновке, Мраморный обеденный стол выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общим производственным соглашениям об именовании, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Мраморный обеденный стол поставляется как низкополигональный игровой 3D-ассет для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на игровые движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы стол без проблем интегрировался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии Мраморного обеденного стола цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры стола, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции столешницы, главные и компоновочные выгоды от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, Мраморный обеденный стол создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без пересмотра масштаба, шейдинга или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Мраморный обеденный стол для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Мраморный обеденный стол предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемых пропорциях мраморного обеденного стола. FBX и OBJ являются полезными форматами для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ассет в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Можно ли использовать FBX и OBJ для Мраморного обеденного стола в рабочих процессах движка?
Мраморный обеденный стол наиболее практичен в формате FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт мраморного обеденного стола и его пропорции без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
Чем Мраморный обеденный стол отличается от других похожих ассетов?
Первое впечатление должно складываться из силуэта мраморного обеденного стола и его пропорций, а толщина столешницы и опорная рама добавляют детали, которые отличают Мраморный обеденный стол от других загрузок. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать Мраморный обеденный стол в производственной работе?
Мраморный обеденный стол может использоваться в играх, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для архитектурной визуализации лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.