Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Настенный шкаф 3D-модель для реального времени

Настенный шкаф — это готовая к использованию в играх 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои PBR-шейдинга и чистая топология делают шкаф легким для размещения, установки и использования в студийных или реальных конвейерах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель настенного шкафа, спальня, вид в три четверти игрового окна, детализация окрашенного дерева.
Настенный шкаф 3D-модель для реального времени Низкополигональная 3D-модель настенного шкафа, спальня, вид в три четверти игрового окна, детализация окрашенного дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Cabinets
  • Тип объекта Cabinet
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Painted Wood, Handles, Hinges, Glass Doors, Shelves And Clean Panel Gaps
  • Сеттинг Storage Furniture
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Настенный шкаф поставляется как низкополигональная, готовая к использованию в играх 3D-модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы шкаф легко встраивался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли шкаф в главном кадре или в быстрой компоновке, настенный шкаф выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Настенный шкаф поставляется как низкополигональная, готовая к использованию в играх 3D-модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на движки реального времени, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Вершинные нормали и пивоты настроены так, чтобы шкаф легко встраивался в Unity или Unreal без скачков LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В игровой версии настенного шкафа цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры шкафа, а именование соответствует общепринятым студийным соглашениям, что упрощает пакетный импорт. Композиции на столешнице, главные и компоновочные выгоды от откалиброванного масштаба актива. Короче говоря, настенный шкаф создан так, чтобы художники могли размещать, освещать и выпускать его без пересмотра масштаба, затенения или иерархии.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли настенный шкаф для игр Unity, Unreal или мобильных игр?
Настенный шкаф предназначен для использования в реальном времени, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективном расположении материалов и читаемых пропорциях настенного шкафа. FBX и OBJ являются полезными форматами для переноса, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте модель в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Какой формат подходит для сцен реального времени с настенным шкафом?
Настенный шкаф наиболее практичен в формате FBX или OBJ для переноса в движок, с доступным Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт настенного шкафа и пропорции без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров, когда материалы компактны.
Какие детали делают настенный шкаф узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от силуэта настенного шкафа и его пропорций, а ритм дверей и расстояние между ящиками добавляют поддерживающие детали, которые отличают настенный шкаф от других моделей. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Может ли настенный шкаф использоваться в клиентских работах?
Настенный шкаф может использоваться в игровых работах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для архитектурной визуализации лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой модели.