Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Настенный шкаф 3D-ресурс реального времени для движков

Настенный шкаф — это готовая к использованию игровая 3D-модель мебели, созданная для разработки игр. Откалиброванные пропорции, слои шейдинга PBR и чистая топология делают шкаф легким в размещении, использовании и интеграции в студийные или реалтайм-конвейеры.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Низкополигональная 3D-модель настенного шкафа, столовая, вид в игровом окне в три четверти, детализация окрашенного дерева.
Настенный шкаф 3D-ресурс реального времени для движков Низкополигональная 3D-модель настенного шкафа, столовая, вид в игровом окне в три четверти, детализация окрашенного дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Cabinets
  • Тип объекта Cabinet
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Low Poly Painted Wood, Handles, Hinges, Glass Doors, Shelves And Clean Panel Gaps
  • Сеттинг Storage Furniture
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Настенный шкаф поставляется как низкополигональная, готовая к игре 3D-модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Готовая игровая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм-движки, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы шкаф легко встраивался в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. Независимо от того, находится ли шкаф в главном кадре или в быстром проходе компоновки, Настенный шкаф выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным соглашениям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Настенный шкаф поставляется как низкополигональная, готовая к игре 3D-модель для Unity, Unreal и мобильных сборок. Бюджет треугольников рассчитан на реалтайм-движки, а UV-развертки упакованы для одноатласной выпечки. Нормали вершин и пивоты настроены так, чтобы шкаф легко встраивался в Unity или Unreal без видимых переходов LOD, а силуэт четко читался на игровом расстоянии. В готовой игровой версии Настенного шкафа цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать шейдинг без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости опоры шкафа, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции с настольными играми, главными героями и компоновкой выигрывают от откалиброванного масштаба ресурса. Короче говоря, Настенный шкаф создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и выпустить без необходимости пересматривать его масштаб, шейдинг или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Подходит ли Настенный шкаф для игр на Unity, Unreal или мобильных устройствах?
Настенный шкаф предназначен для реалтайм-использования, поэтому его практическая ценность заключается в четком силуэте, эффективной компоновке материалов и читаемых пропорциях настенного шкафа. Форматы FBX и OBJ полезны для передачи, а файлы Blender помогают при редактировании. Используйте ресурс в тестовой сцене, чтобы настроить масштаб, коллизии и поведение LOD.
Можно ли использовать FBX и OBJ для Настенного шкафа в рабочих процессах движков?
Настенный шкаф наиболее практичен в форматах FBX или OBJ для передачи в движок, с доступным файлом Blender для изменений UV, материалов или масштаба. Импорт в Unity и Unreal должен сохранять силуэт настенного шкафа и пропорции без добавления тяжелой геометрии. GLB может подойти для легких предварительных просмотров в просматривателе, когда материалы компактны.
Какие детали делают Настенный шкаф узнаваемым?
Первое впечатление должно исходить от силуэта настенного шкафа и его пропорций, а ритм дверей и расстояние между ящиками добавляют поддерживающие детали, которые отличают Настенный шкаф от других загрузок. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Может ли Настенный шкаф использоваться в клиентских работах?
Настенный шкаф может использоваться в игровых проектах, если прилагаемая лицензия разрешает такое использование. Для спален лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ресурса.