Preview
Сжатая версия для просмотра
Низкополигональная модель грязевой местности поля боя, готовая для игр, для легких игр, VR-сцен и мобильных превью. Ключевые визуальные элементы: силуэт грязевой местности поля боя, пропорции местности поля боя, поверхности почвы и камней.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Грязевая местность поля боя работает как тайл ландшафта и элемент наземного покрытия для художников по окружению. Легкая конструкция способствует силуэту, четкости UV и стабильным пропорциям, что делает силуэт грязевой местности поля боя, пропорции местности поля боя и тайловые края пригодными для использования в Unity, Unreal, VR или мобильных сценах. Покупатели могут быстрее оценить объект, когда детали вариации высоты, контакта с землей и переходов поверхности остаются видимыми с основного ракурса камеры. Почва, камни, корни и слои земли поддерживают рабочий процесс, не скрывая силуэт или точки контакта. Передача производства упрощается, когда края тайлов и перепады уклона остаются читаемыми в ближнем, среднем и дальнем видах. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать почву, камни, корни и вариации земли, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие края контакта и масштабирующие подсказки помогают грязевой местности поля боя располагаться рядом с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта в другой формат.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).