Вернуться к генератору

фрагменты ландшафта

Просмотрите 3D-модели, отмеченные тегом фрагменты ландшафта.

Сортировка: Новые По лайкам
3D модель плитки лесного пола GLB, трехчетвертной рендер AR viewer, показывающий плитку земли.
3D модель лесного пола GLB для предварительного просмотра в Интернете

Готовая к просмотру модель GLB с плиткой лесного пола, построенная на основе слоев лесного пола и покрытия мхом и корнями. Покрытие из почвы и камня поддерживает просмотрщики WebGL, предварительный просмотр AR и онлайн-инспекцию.

Стилизованная 3D-модель земли поля боя, стилизованный изометрический рендер окружения, показывающий слоистую почву, детали ла
Стилизованная земля поля боя 3D для игровых уровней

Стилизованная модель земли поля боя, готовая для игр, для стилизованных игр и анимированных сцен. Ключевые визуальные элементы: силуэт поля боя, пропорции земли поля боя, поверхности почвы и камней.

Печатаемая 3D-модель грязевого поля боя, изометрический рендер STL для настольных игр, показывающий слои почвы, детали рельеф
Грязевое поле боя STL 3D-рельеф для FDM-печати

Готовая к печати модель STL для рельефа грязевого поля боя, созданная с учетом силуэта грязевого поля боя и пропорций рельефа местности. Отделка из почвы и камня поддерживает нарезку, печать на смоле, проверку FDM и физический вывод.

Низкополигональная 3D-модель грязевой местности поля боя, вид из игрового вьюпорта в три четверти, показывающий слоистую почв
Низкополигональная грязевая местность поля боя 3D для игровых уровней

Низкополигональная модель грязевой местности поля боя, готовая для игр, для легких игр, VR-сцен и мобильных превью. Ключевые визуальные элементы: силуэт грязевой местности поля боя, пропорции местности поля боя, поверхности почвы и камней.

Грязевое поле боя земля Unity 3D модель, изометрический вид, показывающий слои почвы, слои растительности.
Грязевое поле боя земля Unity 3D ассет для игровых уровней

Грязевое поле боя земля Unity ассет для игр, оптимизированный для сцен Unity и работы с уровнями в реальном времени. Он подчеркивает силуэт грязевого поля боя, пропорции земли поля боя и контраст материалов почвы и камня.

3D-модель грязевой местности поля боя, кинематографический рендер окружения крупным планом, показывающий слоистую почву, дета
Высокополигональная грязевая местность поля боя 3D для VFX крупных планов

Высокополигональная модель грязевой местности поля боя, оптимизированная для студийных рендеров и детального рассмотрения. Подчеркивает силуэт грязевой местности поля боя, пропорции местности поля боя и контраст материалов почвы и камня.

3D модель горного серпантина Unity, изометрический вид, показывающий слои почвы, каменные грани.
Горный серпантин Unity 3D Asset для игровых уровней

Игровой ассет горного серпантина для Unity, оптимизированный для сцен Unity и работы с уровнями в реальном времени. Он подчеркивает силуэт горного серпантина, пропорции серпантинной тропы, а также контраст материалов почвы и камня.

Реалистичная 3D модель грязевого поля боя, рендер окружения в три четверти, показывающий слоистую почву, детали рельефа.
Грязевое поле боя 3D модель для сцен Blender

Готовая к использованию модель грязевого поля боя, оптимизированная для кино, анимации, VFX и общей визуализации. Она подчеркивает силуэт грязевого поля боя, пропорции грунта поля боя и контраст материалов почвы и камня.

Модульная 3D-модель "Грязное поле боя", изометрический вид модульного набора, показывающий слои почвы, детали местности.
Модульный 3D-набор "Грязное поле боя" для создания уровней

Модульный набор ассетов "Грязное поле боя", построенный вокруг силуэта грязного поля боя и пропорций грунта поля боя. Отделка из почвы и камня поддерживает китбашинг, повторяющиеся раскладки и повторное использование сцен.

Горный серпантин Печатаемая 3D-модель, изометрический рендер STL для настольных игр, показывающий слои почвы, каменные грани.
Горный серпантин STL Набор для 3D-печати настольных игр

Готовый к печати STL-модель горного серпантина для нарезки, печати на смоле, проверки FDM и физического вывода. Ключевые визуальные элементы: силуэт горного серпантина, пропорции рельефа тропы, поверхности почвы и камней.

Высокополигональная 3D модель горной серпантинной тропы, кинематографический рендер окружения крупным планом, показывающий сл
Высокополигональная 3D модель горной серпантинной тропы для VFX крупным планом

Высокополигональная модель горной серпантинной тропы, построенная вокруг силуэта серпантина и пропорций серпантинной тропы. Отделка из почвы и камня подходит для студийных рендеров и детальной проработки крупным планом.

3D-модель грязевого поля боя для Unreal Engine, вид сверху, показывающий слоистую почву, детали местности.
Грязевое поле боя для Unreal 3D Asset для игровых уровней

Грязевое поле боя Unreal Engine, настроенное для уровней Unreal Engine и освещения в реальном времени. Подчеркивает силуэт грязевого поля боя, пропорции грунта поля боя и контраст материалов почвы и камня.

Стилизованная 3D модель горной серпантинной дороги, стилизованный изометрический рендер окружения, показывающий слои почвы, к
Стилизованная 3D модель горной серпантинной дороги для игровых уровней

Готовая к использованию в играх стилизованная 3D модель горной серпантинной дороги, оптимизированная для стилизованных игр и анимированных сцен. Подчеркивает силуэт горной серпантинной дороги, пропорции серпантинной дороги и контраст материалов почвы и камня.

3D-модель горного серпантина для Unreal Engine, вид сверху, показывающий слои почвы, каменные поверхности.
Горный серпантин Unreal 3D-ресурс для игровых уровней

Игровой ресурс «Горный серпантин» для Unreal Engine, предназначенный для уровней и реалистичного освещения. Ключевые визуальные элементы: силуэт горного серпантина, пропорции серпантина, поверхности почвы и камня.

Модульная 3D-модель горного серпантина, изометрический вид модульного набора, показывающий слои почвы, каменные грани.
Модульный набор 3D-элементов горного серпантина для создания уровней

Модульный набор ассетов горного серпантина, оптимизированный для сборки из готовых частей, повторяющихся раскладок и многоразовой сборки сцен. Он подчеркивает силуэт горного серпантина, пропорции серпантинной тропы, а также контраст материалов почвы и камня.

Низкополигональная 3D модель горной серпантинной тропы, вид с трех четвертей в игровом вьюпорте, показывающий слои почвы, кам
Низкополигональная 3D модель горной серпантинной тропы для игровых уровней

Низкополигональная 3D модель горной серпантинной тропы, готовая для игр, оптимизирована для легких игр, VR-сцен и мобильных превью. Подчеркивает силуэт горного серпантина, пропорции серпантинной тропы и контраст материалов почвы и камня.

Реалистичная 3D модель горного серпантина, рендер окружения в трехчетвертном ракурсе, показывающий слои почвы, каменные грани
3D модель горного серпантина для сцен Blender

Готовая к использованию в сцене модель горного серпантина, оптимизированная для кино, анимации, VFX и общей визуализации. Подчеркивает силуэт горного серпантина, пропорции серпантина и контраст материалов почвы и камня.

Модульный речной берег Стилизованная 3D модель, стилизованный изометрический рендер окружения, показывающий слои почвы, края
Стилизованный модульный речной берег 3D для игровых уровней

Модульный речной берег, стилизованная модель, готовая для игр, для стилизованных игр и анимированных сцен. Ключевые визуальные элементы: переход к мокрому берегу, направление течения, поверхности почвы и камней.

Модульный ландшафт берега реки Печатаемая 3D-модель, изометрический рендер для настольной печати в STL, показывающий слои поч
Модульный ландшафт берега реки STL Набор для 3D-печати

Модульная модель берега реки, готовая к 3D-печати в формате STL, с акцентом на переход к влажной береговой линии и направление течения. Отделка почвы и камней поддерживает нарезку, печать на фотополимерных принтерах, проверку FDM и физический вывод.

Модульный высокополигональный 3D-модель берега реки, кинематографический рендер крупным планом, показывающий слои почвы, края
Высокополигональный 3D-ассет берега реки для кинематографических деталей

Высокополигональная модель берега реки, созданная с акцентом на переход к мокрому берегу и направление течения. Отделка почвы и камней подходит для студийных рендеров и детальной проработки.

Модульная 3D модель рельефа берега реки для Unity, вид в изометрической проекции, показывающий слои почвы, края воды.
Модульный рельеф берега реки Unity 3D Asset для игровых уровней

Модульный игровой ассет берега реки для Unity, оптимизированный для сцен Unity и работы с уровнями в реальном времени. Он подчеркивает переход к влажному берегу, направление течения и контраст материалов почвы и камня.

Модульная 3D модель берега реки, реалистичная, трехчетвертной рендер окружения, показывающий слои почвы, края воды.
3D модель берега реки, природный ассет для сцен Blender

Готовая к использованию в сцене модель берега реки, оптимизированная для кино, анимации, VFX и общей визуализации. Подчеркивает переход к мокрому берегу, направление течения и контраст материалов почвы и камня.

Стилизованная 3D-модель инопланетной кристаллической плитки, стилизованный изометрический рендер среды, показывающий слои поч
Стилизованная инопланетная кристаллическая плитка 3D для игровых уровней

Готовая к игре стилизованная модель инопланетной кристаллической плитки, построенная вокруг силуэта инопланетного кристалла и пропорций обычной плитки. Отделка из почвы и камня подходит для стилизованных игр и анимированных сцен.

Модульный рельеф берега реки Unreal Engine 3D-модель, вид сверху, показывающий слои почвы, края воды.
Модульный рельеф берега реки Unreal 3D-ассет для игровых уровней

Модульный рельеф берега реки ассет для Unreal Engine, предназначенный для уровней и рендеринга в реальном времени. Ключевые визуальные элементы: переход к мокрому берегу, направление течения, поверхности почвы и камней.

Смежные подборки

Отзывы

Что говорят пользователи

4.9 · 1 240 отзывов