Preview
Сжатая версия для просмотра
Низкополигональная модель сцены лобби отеля, готовая для игр, оптимизированная для легких игр, VR-сцен и мобильных превью. Она подчеркивает силуэт лобби отеля, пропорции сцены лобби и контраст материалов стен, пола и светильников.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Сцена лобби отеля работает как интерьерная сречайшая сцена для архитектурной визуализации, рендеров продуктов и кинематографических планировок комнат. Легкая сборка способствует силуэту, четкости UV и стабильным пропорциям, что делает силуэт лобби отеля, пропорции сцены лобби и планировку комнаты пригодными для использования в Unity, Unreal, VR или мобильных сценах. Размещение светильников, циркуляция в масштабе человека и детали границ стен и пола добавляют ценность при выборе в превью, в то время как стены, полы, светильники, поверхности мебели и зоны освещения дают четкое направление для покупателей, сравнивающих похожие загрузки. Передача производства становится проще, когда планировка комнаты и контакт со стеной остаются читаемыми вблизи, на среднем и дальнем расстоянии. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать тона стен, материалы пола, светильники и зоны освещения без сглаживания основного силуэта, в то время как четкие контактные края и масштабные ориентиры помогают сцене лобби отеля располагаться рядом с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта формата.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).