Preview
Сжатая версия для просмотра
Низкополигональная модель ландшафта входа в пещеру, готовая для игр, построенная с учетом разломов слоев и эродированных краев скал. Основа и отделка подходят для легковесных игр, VR-сцен и мобильных превью.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ландшафт входа в пещеру подходит в качестве настольного ландшафта и основы для диорам для художников и гейм-мастеров. Легковесная конструкция способствует силуэту, четкости UV и стабильным пропорциям, что делает разломы слоев, эродированные края скал и затененную глубину расщелин пригодными для использования в Unity, Unreal, VR или мобильных сценах. Покупатели могут быстрее оценить объект, когда поверхностные слои, переходы краев и детали миниатюрного масштаба остаются видимыми с основного ракурса камеры. Форма основания, миниатюрный масштаб, игровые зоны и поверхности для покраски поддерживают рабочий процесс, не скрывая силуэт или точки контакта. Передача производства упрощается, когда толщина основания и сюжетные подсказки остаются читаемыми в ближнем, среднем и дальнем видах. Именованные зоны материалов позволяют художникам перекрашивать основные тона, поверхности для покраски и вариации миниатюрного масштаба, не сглаживая основной силуэт, в то время как четкие края контакта и подсказки масштаба помогают ландшафту входа в пещеру располагаться рядом с соседними элементами ландшафта после освещения, оптимизации или экспорта формата.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).