Preview
Сжатая версия для просмотра
Тайл ландшафта песчаных дюн для Unity, созданный на основе песчаных гребней, сформированных ветром, и сухой потрескавшейся поверхности. Отделка из почвы и камня поддерживает сцены Unity и работу на уровне в реальном времени.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Тайл ландшафта песчаных дюн работает как тайл ландшафта и элемент поверхности для художников по окружению. Вариант для Unity подчеркивает масштаб импорта, пропорции, удобные для префабов, и слоты для материалов, сохраняя читаемость песчаных гребней, сформированных ветром, сухой потрескавшейся поверхности и спада края дюны в освещении реального времени. Покупатели могут быстрее оценить объект, когда слои поверхности, переходы края и детали тайлируемых краев остаются видимыми с основного ракурса камеры. Слои почвы, камней, корней и земли поддерживают рабочий процесс, не скрывая силуэт или точки контакта.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).