Тарифы Каталог моделей Бесплатный мастер-класс Наш курс

Раздвижной консольный стол 3D-модель для студийных фильмов

Раздвижной консольный стол — это готовая к использованию в сцене 3D-модель мебели, созданная для дизайна интерьера. Откалиброванные пропорции, слои затенения PBR и чистая топология делают стол легким для размещения, использования и передачи в студийных или реальном времени конвейерах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.
Раздвижной консольный стол, реалистичная 3D-модель, интерьер дома, рендер в студии с трех четвертей, детализация текстуры дерева.
Раздвижной консольный стол 3D-модель для студийных фильмов Раздвижной консольный стол, реалистичная 3D-модель, интерьер дома, рендер в студии с трех четвертей, детализация текстуры дерева.

Детали модели

  • Подкатегория Tables
  • Тип объекта Table
  • Профиль производства Scene Ready
  • Профиль текстур Realistic Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Сеттинг Home Table
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Overview and production context

Раздвижной консольный стол представляет собой реалистичную, готовую к использованию в сцене 3D-сборку для кино, визуальных эффектов и визуализации продуктов. Готовая сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Геометрия среднего количества полигонов находится между кинематографической детализацией и редактируемыми формами, позволяя художникам по освещению создавать эффектные крупные планы без перестройки стола. Материалы PBR предсказуемо отображаются в Maya, Blender и Cinema 4D, поэтому стол легко встраивается в существующие сценические оснастки. Независимо от того, находится ли стол в главном кадре или в быстрой компоновке, раздвижной консольный стол выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов соответствуют общепринятым производственным именам, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.

Как использовать модель

Use cases, fit and pre-production checks

Раздвижной консольный стол представляет собой реалистичную, готовую к использованию в сцене 3D-сборку для кино, визуальных эффектов и визуализации продуктов. Геометрия среднего количества полигонов находится между кинематографической детализацией и редактируемыми формами, позволяя художникам по освещению создавать эффектные крупные планы без перестройки стола. Материалы PBR предсказуемо отображаются в Maya, Blender и Cinema 4D, поэтому стол легко встраивается в существующие сценические оснастки. В готовой к использованию в сцене версии раздвижного консольного стола цепочка поверхностей разделена на отдельные группы материалов, чтобы художники могли перебалансировать затенение без повторной развертки. Пивоты расположены на естественной плоскости покоя стола, а именование соответствует привычным студийным соглашениям, что упрощает пакетные скрипты импорта. Композиции столешницы, главные и компоновочные кадры выигрывают от откалиброванного масштаба ассета. Короче говоря, раздвижной консольный стол создан так, чтобы художники могли разместить его, осветить и передать без необходимости пересматривать его масштаб, затенение или иерархию.

FAQ

Answers for this exact model page

Какие сцены лучше всего подходят для раздвижного консольного стола?
Раздвижной консольный стол подходит для гостиных, спален и связанных с ними композиций столов. Основная ценность заключается в расположении кнопок и эргономике захвата, в то время как детали портов и швов, а также толщина столешницы допускают более пристальное рассмотрение. Его можно использовать как центральный объект или как вспомогательный ассет в Blender, рендерере или игровом движке.
Может ли раздвижной консольный стол перемещаться между Blender, FBX и OBJ?
Раздвижной консольный стол может использовать Blender для редактирования материалов и масштаба, FBX или OBJ для передачи в DCC и движок, а GLB или GLTF для легкого просмотра в Интернете. Выберите формат, который сохраняет расположение кнопок и эргономику захвата для кино, анимации, VFX и общей визуализации.
Чем раздвижной консольный стол отличается от соседних ассетов?
Первое впечатление должно исходить от расположения кнопок и эргономики захвата, а детали портов, швов и толщина столешницы добавляют поддерживающие детали, которые отличают раздвижной консольный стол от соседних загрузок. Дерево и ткань должны оставаться видимыми при предварительном освещении и после импорта. В большой сцене сохраняйте узнаваемость силуэта и основных групп материалов на обычном расстоянии камеры.
Могут ли команды использовать раздвижной консольный стол в производственной работе?
Раздвижной консольный стол может использоваться в работе по визуализации архитектуры, если прилагаемая лицензия допускает такое использование. Для визуализации архитектуры лицензия определяет ограничения на доставку клиенту, сублицензирование, перепродажу и производные работы. Команды должны согласовать правила атрибуции, передачи клиенту и обмена исходными файлами перед публикацией или доставкой ассета.